第二十八章 难以抉择

不想当观众 / 著投票加入书签

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    一边吃着泡面,一边上网浏览游戏中各种讯息。最大的新闻当然是乱入星辰推动的国王任务,作为国王发布的任务,公主成为玩家佣兵,是当前人类玩家都能接触到的最高端任务。

    推动了任务的开端,乱入星辰身后的龙战公会正在大肆招兵买马。作为老牌游戏公司,又是以游戏为职业,不像是其他游戏公司挂名个电竞战队,龙腾甚至开发过属于自己的游戏,一度大火。

    有这样的底蕴,又是公认的几大公会之一,名望在前,高端任务触发的世界公告在后,龙战现在的情势异常火爆。

    npc之间的战争,玩家参与到其中,会受到很大约束,关键时刻还要有拿得出的力量才行,能够起到扭转战绩的效果。在游戏初段,玩家不可能建设领地生产属于自己的兵种,龙战的意思很明显,用数量弥补质量,玩人海战术。

    大伟刷怪的两个多小时内,龙战招纳了一万多名正式的签约玩家,实习玩家有十几万,这就是大公会的号召力。

    对此大伟很满意,人越多嘴越杂,方便他了解到人类国度这边任务的进度,做出适当的对策。如此多的玩家入会,人事安排就是个繁琐耗时的工作,给了大伟在龙族发展的时间。

    没有时间的紧迫感,吃完泡面上个厕所,他习惯的做了一番分析总结。

    “能触发美女会长的任务,原因还是因为赏金徽章的缘故。要打通各势力,又不能被排斥,比如龙族对人类的态度很恶劣,有了赏金猎人的身份才会被认可。说到底,这就是高端玩法。”

    赏金徽章是神级boss的掉落,用来触发另外一个任务,属于用一个高端任务去触发另外一个高端。如同富豪的交际圈,和一个富豪成为了朋友,等于拥有了一批土豪朋友。

    上线之后,大伟进入无尽塔开始做任务。

    “系统提示:玩家进入无尽塔,剩余次数1/3,是/否开启试炼?”

    “系统提示:玩家开始试炼,当前处于第一层无尽走廊,下一层阴暗地牢。开启下一层条件:完成第一层三十关挑战,击杀所有精英生物。”

    任务一开始,大伟出现在一条狭窄的走廊中,界面上出现了提示:击杀怪物20,当前0/20,完成通往下一关。

    设计这一环节的程序员是做手机app开发的吧?大伟吐槽,熟悉的简易场景一看就是小制作游戏,规则和手机游戏那种什么地牢一百层的很相似。

    一个1级的骷髅怪晃晃悠悠的出现在前方通道里,大伟上去就是一刀,他现在4级,攻击伤害计算为等级x3,没有暴击的情况下是12点伤害值,神器匕首加30%的伤害,也就是16点伤害。

    第一层第一关的小怪血量15点,大伟完全就是清场的速度。

    “系统提示:你击杀骷髅怪x1,获得1点杀戮值。”

    看着人物角色头顶上多了一层buff,杀怪还有增益状态,大伟点开查看。

    杀戮值:在无尽塔中每击完成一次击杀,获得1点杀戮值。100点杀戮值可兑换一件装备,或1点属性点。注:装备使用时限为20分钟,兑换的装备或属性点离开无尽塔后失去。

    通过第一层击杀20只小怪并不难,很快就有了20点杀戮值,大伟犹豫一下传送到第二关。

    依然是通往前方的狭窄走廊,小怪同样是骷髅怪,不过等级变成了2级,血量也变成了22点。不过仍没有压力,以他一秒差不多四刀的攻速,5级一下没有什么怪是他一次攻击解决不掉的,如果有,那就是两次。

    游戏中的怪物都是没有等级划分的,玩家用来衡量怪物实力的标准参照血量,或者是普遍认可的方法自己划分怪物等级,无尽塔里的小怪却有,所以大伟才说是小制作,设定简单按照等级的规律增加小怪的属性值就行。

    第二关没有击杀小怪数量的要求,闭着眼睛往前杀过去,杀戮值累积到57层的时候,走廊豁然开朗出现了一片房间大的空地,一只手握长刀的骷髅站在那里。

    尚科斯?蒙多。

    绿色名称,b级怪物。

    “前面的小怪都是白色,这个骷髅怪应该就是精英怪boss了。”

    点开尚科斯的界面板,攻防过了20点,血量300点,在2级怪物里属性已经很猛了,不过在大伟面前不够一盘菜。

    绿光一闪,boss化作经验值爆了件装备。

    :b级武器装备,装备部位:武器装备。效果:攻速+7%。鉴定:一星武器。注:可用来兑换100点杀戮值,或用于装备使用,无时间限制,离开无尽塔后失去。

    “系统提示:你击杀了尚科斯?蒙多,开启排行榜。”

    还真是地牢一百层,连排行榜都有?大伟浓浓的既视感,打开了排行榜,看了一眼瞬间惊愕。他排在第二位,排名第一的名为鸢尾琉璃的玩家,已经打通到第二层

    除了他,居然还有玩家,已经打通到第二层16关,领先他几十关!

    他不仅感慨小瞧了天下群雄,没想到还有玩家出现在龙城中,看样子远比他先来。

    点上一根烟,他没有传送到第三层,他收集到的信息足够他做一次分析了。

    第二层还没有接触到,就第一层情况来说,每通过一关怪物的等级提升一级。随着他不断的深入通关,渐渐面临的怪物等级越来越高。他的属性虽猛,也只能在10级以内的怪物面前嚣张。

    “如此推算,到了第三十关就是30级的怪,杀怪刷经验的速度跟不上小怪等级提升的速度。这么说,连第一层都打不过去?”大伟愕然。

    这种时候杀戮值的作用凸显出来,他可以兑换装备提升实力。他点击残破的旧剑兑换100点杀戮值,杀戮值达到158,开启了兑换界面功能。

    和他想的出入不大,兑换的装备品阶从一星到四星,属性方面和残破的旧剑大差不差。唯一的优势就是,无尽塔前面的小怪太弱,兑换装备提升实力能快速的积累杀戮值。

    “杀戮值的作用是兑换装备和属性点,装备的属性随着深入肯定渐渐不够用,这种玩法的优势体现在前期,再菜的玩家也能选这个方式打个不错的通关成绩。”

    “兑换属性点就内涵了,一看就是为高手玩家准备的。随着属性慢慢的积累,后期肯定强过兑换装备,劣势很明显,100杀戮值才兑换一点属性,前期积累太慢。”

    大伟有些烦躁起来,选装备后期肯定要玩崩,目测第一层都闯不过去,绝逼过不掉红龙女王的任务。选属性点……前期都撑不过去,后期还说个屁!

    再次打开排行榜,他觉得是不是加鸢尾琉璃好友,问问攻略什么的,看看他是怎么玩的?