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“欢迎收看本场APL比赛,蓝色方HK对阵红色方BH,我是本场解说柚子。”
“我是琪琪。”
随着载入结束,大荧幕上同步画面一闪而过,进入游戏,双方战队从血泉出发。
“话说琪琪,刚才因为HK的这一手太让人吃惊了,导致我们都没怎么注意BH的第五选呢,哈哈!”
“没错啊,不过BH的第五选法师位置给到了不知火舞,这算是非常常见的选人了吧。”
“对啊,HK的这一手后裔实在是太让人吃惊了。”
在现场观众们的“上帝视角”之中,比赛双方只是各自站到了自己的蓝BUFF区域,辅助稍微往前面的草丛站一点看视野,上单也只是在上草站好,看着河道视野。
双方五人都是全部散开,似乎并没有开一级团的意思。
“嗯?这是准备平稳发育么?”
“应该是吧,毕竟双方都不算是前期侵略性强的阵容,真要打起来两边都不占便宜。”
“没错,而且两方都是需要发育的阵容,HK这边李白和后裔是需要保证自己发育的英雄,BH这边的娜可露露也是要大量经济支持的,就算是不知火舞,也要到四级之后拥有大招才能拥有不俗的威胁。”
果然,双方兵线刷新之后,双方原本站在靠前位置探视野的上单中单,也纷纷各自回到线上,并没有聚集在一起打一级团的意思。
敌方娜可露露在没有四级大招之前,自然是缺乏捉人能力的。这个缺乏控制的英雄在前期经济装备起来之前,gank不强这是大家都知道的事情。
而HK一方,周雅的李白在刷完蓝BUFF之后,并没有选择去捉一波,而是继续刷蓝野区的两个小野怪,然后直奔红野区。
虽然李白前期捉人能力也不强,但拥有两段将进酒眩晕再加上二技能神来之笔的减速,基本的捉人能力还是有的,不过此时周雅似乎只是想要保证发育,并没有前期捉人的意思。
双方打野平稳发育,双方辅助各种站在河道上站视野,自然是悠闲得很。
其实BH的阵容思路也很简单,只是保证娜可露露的发育。
选出一个牛魔,目的是前期牛魔的控制和坦度能保证前期开团不吃亏,可以保证野区安全,后期牛魔的闪现大招也是一个不错的先手开团群控技能。
后期开团的话,娜可露露、花木兰、老夫子、不知火舞这四个点都能秒杀后排,而HK这个阵容,后排的后裔自然是被攻击的首要目标。
也就是说,BH这一手发育阵容,其实就是针对许悠的这一手后裔设置的。
你发育,我也发育,但后期大家的装备经济都起来了,我这边的人随便一个都能秒你。
保命能力不足、没有位移,这是后裔这个英雄无法弥补的缺点。
至于说辅助保射手?在敌方四个秒人位置的阵容中保下这个没有位移的后裔?辅助是神仙么?
其实光从阵容来看,BH这边是略微占优势的。
因为四级之前,双方都不占优势,一旦到达四级之后,虽然HK这边有四级强势的张飞,但BH这边的双边路四级的团战能力都不俗。
四级的花木兰正是强势期的开始,四级的老夫子的大招更是一个威胁非常大的控制技能。
双边路的优势和射手阵容的劣势就这样体现出来了。
简单来说,就是四级的时候射手一个大件都没做出来,团战能力弱还容易被秒,被秒了之后,自然是HK这边四打五。
前期团战能力弱,发育周期长,前期不如同等经济的战士,这就是射手英雄往往无法上场的根本原因。
虽说射手发育到后期可以拥有不俗的输出能力,但后期容易被秒这仍旧是一个问题,特别是后裔这种没有保命能力的射手。
简单来说,在高端局拿出后裔这种没有位移的射手,前期打团没用,后期打团被秒,还是没用。
结合起来就是,开局到结束都没用。
所以说这个英雄在高端局被嫌弃,是有原因有根据的。
而BH就是看准了这一点,中单位置选到了有秒人能力,偏向于刺客法师的不知火舞。
毕竟HK这边为了保证后裔李白的发育,也拿了一手张飞加达摩的组合。
在职业赛场上这个组合并不少见,张飞加达摩的大招连招是一套非常厉害的combo。
Combo是指——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
张飞加达摩的大招Combo,再加上诸葛亮的收割,所以HK的前期团战能力并不弱。
BH这边如果选出一套前期阵容,想要利用对手选射手,打前期压制,硬碰硬也许讨不到好。
相比之下,BH的教练就拿出了这一套阵容的思路就更为明智。
前期不打,你发育我也发育,到了后期娜可露露发育起来了可是可以秒前排的存在。
如果前期HK强行想要打,BH这边有着牛魔的控制,还有双边路的优势,前期团战也不虚。
如果许悠拿的是主流一点的射手,马可波罗或者虞姬这种有保命能力的,BH就得改变战术干扰她发育了。
但许悠选的是一个后裔!
以后裔这种没有位移的射手,技术再好也是白搭!刺客战士闪现突脸,技术再好也得死!
前期不急打,后期不怕打。BH这一套战术可谓是以不变应万变!
面对HK这种整体实力要比他们强的战队,即便今天的HK貌似在卖萌,先是首发两个看似靠脸吃饭的女选手,再是选了一手后裔。
但BH战队并没有任何轻视的态度,反倒他们非常认真。
既然HK战队选出这一手后裔,无论是真的有什么战术也好,还是送分局也好,BH都有在认真研究布置战术!
根据BH的战术,前期不主动进攻,反观HK这边,周雅的打野李白也没有任何前期捉人的意思,刷完蓝BUFF之后直奔红BUFF,然后又继续刷着红野区的野怪。
在排位赛中,特别是低端局排位赛,这种互不干扰的“平稳发育”也许非常常见,但摆在职业比赛中,却是非常乏味的。
原因很简单啊,观众们想要看的是双方激烈的交锋,可不是来看你刷野怪、清兵线的!
双方打野顺利收掉己方野区,顺利到达四级。
同时,时间很快也将近来到了两分钟,也就是暴君刷新的时间!
第一条暴君在均势局里,自然是双方都想要争夺的!
这可是关乎整局比赛接下来的走向!关乎滚雪球还是被滚雪球!
观众们都期待着这一条暴君引发的第一波团战。