《笑傲天下》游戏特色

安逸晨 / 著投票加入书签

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    一、中国风,武侠风

    武侠,内力,江湖,天下!

    每个中国人心中都有一个武侠梦!虽然武侠已早已走过它最耀眼的时代,但从那个时代走过来的我们,却注定无法忘却那风靡天下的绝世风采。

    我们或许已经永远无法再回到武侠的时代,但我们可以在这里——让“侠”延续!

    一款属于武侠的游戏,一本属于而立将至的90回忆。

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    刀光乍现,江湖未远!

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    二、统一服务器,实现玩家“世界大同”

    《笑傲天下》没有国服外服区分,全球所有玩家都在同一服务器里游戏。更没有一线二线三线这种设置。

    这里有的,只是超大的地图——用广袤的地图承载数以亿记的玩家,用广阔的天下还原一个javascript:13世纪的中国!

    南宋、大金、蒙古、西夏、吐蕃、大理、西辽(明教)——七国争霸的背景设置,现实中的地域区分将在游戏中模糊。

    全世界所有不同肤色、不同语言、不同国籍的玩家,可以在这里自由选择,自由交友,自由结盟,自由开战

    我们的队友,未必就是我们的同胞;而我们的同胞,未必不是我们的敌人!

    这是一个真正的“大同世界”!

    虽然我们的地图只有一国,但我们承载的——是全天下!

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    三、全系回收体系

    《笑傲天下》以充足的保证金为基础,向玩家回收所有从游戏中获得的资源。

    账号、装备、物品、道具,当然,还有游戏币!一切有价值的东西,都能从这里换得一份最低收入。

    事实上,这是游戏公司保证游戏商品价格,维持现金与游戏币流通的一种创造性举措。

    既避开了多国禁止游戏币流通的禁令,又兼有了市场调控的功能。

    当然,还有其终极目的——rmb的国际化!、

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    四、45d通感技术

    一副眼镜怎么能让人产生痛觉?触觉?味觉?嗅觉?重力感?

    听起来很不可思议,但这种技术并非科幻。

    现实中早已有了通感技术的成熟应用。比如我们最常见的3d眼镜,就是用视觉技术来让人产生距离感,重力感,甚至一部分触感。

    而科技最前沿,电子味觉模拟器这种逆天的发明也已问世。假设科技再进步一点,全系通感技术还会远吗?

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    五、限制游戏时长

    《笑傲天下》限制玩家在线时长:

    每人每天在线时长不得超过12个小时。但每人每周有30小时的额外在线时长可自由分配。

    北京时间2点——5点服务器统一关闭进行维护与更新。本时间段各国玩家均不能上线。

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    六、安全技术

    《笑傲天下》采用虹膜、指纹、声纹三合一的安全验证技术。玩家游戏内超过一定价值的交易行为都会要求三合一验证。最大程度上杜绝了盗号行为的发生。

    当然,一些有难度的挑战任务玩家需要高手代打可暂时性开放游客操作权限。但最长时间不得超过半小时。

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    七、操作方法

    前期支持外接设备的传统机械操作,在一次次版本更新中逐渐向脑波操作过渡。因此后期会出现头盔和游戏仓这种东西。

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    暂时就这么多了,以后出现新的设定再做补充!

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