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“游戏厂商找我打广告?他为什么不去找那些知名的UP主,主播?而是找我?”
杨夜听到广告这个词的时候都有些条件反射了,心里第一时间就产生了一点抵触心理。赚钱的方法有很多,视频的广告赞助虽然是最快,但其实也是最低级的。
宁薇薇说道:“还能是什么原因,你以为什么游戏的开发商都和这个《油腻师姐》一样那么有钱啊,他们只是个小厂而已,经费显然不够充足,所以只有找找我们这些比较便宜的啊!”
杨夜点点头:“这样啊,他们游戏叫什么,什么类型的?已经发布了吗?”
对于这些真正的热爱游戏的追梦人,杨夜还是非常乐意给与一些绵薄的帮助的。
虽然那他不认为光找自己一个人,能够有什么大用。
宁薇薇说道:“游戏叫《剑神》,是款2D横版动作游戏,已经在蒸汽平台发布了,售价58元人民币,相比那些动辄几百块的游戏还是挺良心的。”
接着她话锋一转:“不过话说回来,《油腻师姐》这个游戏也太差劲了吧,和宣传的完全不一样,没想到居然会有那么多人去玩,害的我也被骗的去玩了一下,现在这些人都怎么了啊?玩游戏一点都不挑的吗?”
“不过这种乱七八糟的游戏,肯定长久不了的。”
“《剑神》?我来看看?”
杨夜没有接后面的话茬,而是上蒸汽平台上搜索了一下,很快就找到了《剑神》这个游戏,是上个月上线的,到现在已经差不多一个月了,但是销量看起来不怎么样,到现在一共才卖出去几千套的样子。【】
《剑神》的主页面看起来挺简陋,游戏画面也少的可怜,不过这个游戏下面的评分倒是挺不错的,好评率99%以上,杨夜点进去一看,发现居然大量的评价都是外语写的。
各国的语言评价都有,如果不是他获得了【语言精通】的话,肯定基本都看不懂。
无一例外的,这些评价都还可以,表示喜欢这种浓郁东方风格的游戏,赞美的词汇更是远远多于诋毁。
反倒是中文评价不多,根据杨夜的判断,应该也不是国内玩家不喜欢,而是确实好酒也怕巷子深,这个游戏知道人肯定不多。
花费了58元人民币点击购买,接着下载。
在这个游戏产业发达的世界里,盗版游戏虽然不能够说是绝迹了,但肯定是比较少的,广大玩家也乐意购买正版游戏。
同时,他上网搜索起关于《剑神》这个游戏的资料来。
果不其然,在互联网上,关于《剑神》这个游戏的讨论非常之少,可以负责任的说,绝大多数玩家根本就没有听说过这个游戏。
“怎么样,有没有兴趣啊,要不要我把制作人的联系方式给你,他同时也是你的粉丝哦!”
宁薇薇话里是询问的语气,微信已经将对方的名片推送了过来!
吃完冰淇淋,她要回去继续直播了!
杨夜点开名片,对方叫剑神游戏,加上好友,瞬间就通过。
这时宁薇薇兜了一圈又走了回来。
杨夜好奇的问道:“你不是回去直播了吗?”
宁薇薇叹了一口气:“唉!别提了,我刚才落地成盒!没想到过了那么久队友还没死,OB真的很难受啊!”
……
剑神游戏也就是《剑神》这个游戏的开发公司的名称,同时这个人也是公司老板,游戏制作人——郭剑。
郭剑首先表明了自己是宁薇薇和杨夜的忠实粉丝,接着开始讲述了他的故事。
郭剑虽然名义上是剑神游戏的老板,但实际上剑神游戏这个公司是他和他的几个有着同样梦想的大学同学共同成立的,他们早在学生时期,就约定好了毕业后要一同开发一个自己的游戏。
毕业之后,他们也开始一同往自己的梦想开始努力。
他们都不是那种有钱人,家庭条件挺一般的,在游戏开发初期,他们租了一个车库作为基地,白天上班,周末做兼职,晚上做游戏开发。
就这样,这个游戏持续制作了两年的时光,期间得到了一位富二代游戏爱好者的投资,他们倒也不用一边打工一边制作游戏了,租了办公室,全心全意做开发。
就在游戏即将上线要开始做宣传的前夕,富二代投资者的家里出了经济问题,所有资金都撤走,只给他们留下了这个草草完成的游戏和租金剩余不足一个月的办公室。
无奈之下,他们只能自己想办法发行。
在蒸汽平台上跌跌撞撞的过了一次次的审核,过了好久,《剑神》才正式上线。
然而每个月平台上上线的游戏简直如同过江之鲫数不胜数,没有足够的宣传资金的他们,只能看着《剑神》的销量每日的降低,因此所获得的分成更是低的可怕。
钱赚的少他们都可以不在乎,但是自己做的游戏不能够被大家所知,才是他们最受不了的。
而且,办公室租金马上要到期,他们已经无路可走了。
所以他们就变卖了一些公司的设备,凑出了一些钱来,打算寻找渠道进行一波宣传。
他们先找了一些知名的视频作者,然而这些作者的广告开价都极高,动辄一个视频十万元,他们实在是吃不消。
最终,郭剑通过宁薇薇的渠道,找到了游戏视频圈的新人,杨夜。
“我需要一点时间作为考虑,就在下周一新视频发布前回复你吧!”
听完了对方的故事之后,杨夜给出了答复。
老实说,不论对方说的多么潸然泪下多么痛苦,杨夜最多也就只能表示同情,他真正所看重的,依然还是游戏质量。
结束了交谈,他也将目光看向了电脑屏幕,《剑神》这个游戏下载完成了,他直接进入游戏。
一玩之下,他居然有股停不下来的感觉。
这是一个明显带着一部分恶魔城痕迹的横版过关动作游戏,故事背景设置在明朝,主角是一位用剑作为武器的江湖侠客。
游戏整体的美术风格有些阴暗,对于场景的处理非常考究,显然用足了心思。
特别是游戏中的人物,无论是主角还是敌人还是BOSS,每个人的服装武器显然都不是拍脑子凭空想出来的,明显带有着明朝的时代特色。
不过最让杨夜感到惊喜的还是游戏的打击感,拳拳到肉刀刀见血,但是又不会让人觉得血腥暴力,反倒也一股说不出来的美感。
游戏有一定的难度,BOSS战的时候需要一些操作要求,制作者显然受到了早年老式游戏的影响,这个游戏居然没有存档的功能,人物一共只有三管血条,击杀怪物和BOSS会回复一定的血量,如果死了的话,就得重新来过。
这显然是一个针对核心横版动作游戏玩家的硬核游戏。
游戏一共有三个关卡,花了一个多小时的游戏时间通关之后,杨夜发现自己居然有一股意犹未尽的感觉。
就凭这种感觉,杨夜就有预感,这个游戏能火!
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