第二百一十八节因势利导

梦里挣扎 / 著投票加入书签

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    在发布会的现场,我不得不承认三井他们这几年的工成效的,至少从这攒动的人头中就能看出来,仅仅是一张莫能两可的宣传海报,以及我的名字,就让这么多的人星夜守在门外?

    “不,这都是你的号召力!如果在创作者的名单上不打上你的名字,那么即使宣传费用再增长一倍也不可能收到这样的效果。”健太也不无感慨的说道。

    其实这就和上辈子宫崎骏要出动画电影一样,人们有可能还没有观看过影片的介绍,但是只要宫崎骏的名字出现在了字幕上,那么票房就已经不是问题了!现在的情况就和那很相像,日本人还不知道我究竟创作了什么,只是知道我在宣传中说,这是校园爱情题材的一次大胆尝试,而且也是我第一部以纯粹的爱情故事为主线的作品。

    看得出来,虽然所谓的“对决”被万老爷子的退隐声明给搅黄了,但日本方面还是很好奇我这次究竟会拿出怎样的作品来参展,尤其还是放弃了大陆首映甚至是短时间内放弃了大陆发行的作品。对外我称这是对大师的离去表示应有的敬意,其实国内工作室的家伙们心里很清楚,这种题材绝对是国家的打击对象,如此露骨的展示学生的早恋,别说是现在的国内,就是再过十年也是不可能的!于是这次我彻底的沿用了原作中的日本元素,从人物名称到语言习惯一概没变。

    当我终于坐在了发布会现场的主席台上,众多媒体瞬间就用闪光灯将我淹没,强烈的白光闪耀的我几乎看不见眼前地话筒。经历了太多类似场合的我早已学会了气定神闲的面对媒体,任他们将相机按到发烫,我也依旧是一副从容的微笑,只是心中却在问候着他们的列祖列宗。

    主角们都到齐了,那么好戏也就要开场了。无论是记者还是我这边地工作人员都在聚精会神的注视着我。我知道今天地主要任务即将展开,于是慢慢的站了起来手中抄起话筒。

    “大家好。我就不做自我介绍了,如果有人是不小心走错了门,那就问一下身边的人看看他是否知道我是谁!现在还不知道我是谁的请举手?”

    台下的众人哄笑了几声,但是也没人举手。

    “既然来到这里的人都是为了我地这部最新作品,那么我谈谈创作的初衷。最早想写这个题材是我刚刚从洪水地围困下脱险的时候,那时我发觉自己无论多么的富有。自己无论有着怎样的耀眼的光环,在那种自然地力量面前实在是不值一提。由此让我想到自己短短的十几年生命中实在是有着太多的遗憾,而一般地学生都会经历的时光又是离我那么遥远,所以我才打算以学校为背景来创作故事。”

    拿着话筒的我慢慢的踱到一个特大的帷幔之下,手中抄起一根红色的绒绳:“人们都说初恋是甜蜜而难以忘怀的,那种青涩却又纯粹的感情总是被大家所赞美。很遗憾!现实中我发现自己很难追求某个女生,因为对方不是被我的名气所震撼以致敬而远之,就是警惕的认为我是一个花花公子不可深交!”

    我那种郁闷的表情让现场的人们再次哄笑不止。

    “所以这次我创作了这个故事。用以感受那纯粹的、没有受到任何物质污染,只是一心将自己的情感表达出来的那心跳的瞬间”我用力的扯动绳子,帷幔顷刻间滑落到地面,露出一副巨大的画像。那是一个身着夏季长裙的美丽女孩站在一棵繁茂大树下的场景:“所以我这次的作品被起名为心跳回忆!”

    了解日本游戏发展历程的人都会熟知这个名字,这个本应该在几年以后问世的恋爱养成游戏创造了一个奇迹,甚至说是创造了一种日本的国民文化——心跳文化!其衍生出的各种周边产品即使是在二十一世纪依然屡见不鲜,以藤崎诗织为代表的几个虚拟人物竟然成为了流行偶像一般的存在,由此可见其魅力之深!

    但依照我个人的观点来看,心跳只是一部出现在合适的时间、合适的地点、应对着一群合适的玩家,所以才能获得这样的成功。理由很简单,因为在九十年代中期正好是日本因经济低迷引发社会变革的一个前夕,人们在怀

    那种曾经带来辉煌的社会价值观,而一批优秀的作品个时候开始崭露头角,其中很重要的一个元素就是作品中尝试了人们渴望的新的生活方式,其中最具代表性的就是东京爱情故事!

    而在大陆的九十年代末,同样的问题也在困扰着八零后的一代,他们比自己的父辈接触了更多的新鲜事物,眼界自然更加宽阔,而传统的观念却在无形中束缚着这种新价值观的形成,人们渴望着变革,却又不知道应该往何处去,所以当日本动漫大举进入的时候,正好将日本的思维方式灌输到了这群不安定份子的心中。

    我并不认为这是什么入侵,只能说这就是一个巧合,两个在文化上极为接近的民族遇到同样问题时都朝着同一个方向发展而已,只是中国在民族自豪感和集体自律性上更胜一筹,这也是中原文化虽历经五千年而从未被任何一种外来文化侵蚀的主要原因,正相反,任何一种外来品到了中国都没有不变味的!所以在新世纪的时候,中日社会发展方向再次分道扬鏣。

    扯远了,本来经济低迷还没有在1990显出那么大的破坏力,日本民众在泡沫时代积累的财富让他们还没有那么深刻的危机感,但是保暖思淫欲啊!长期以来在“重振日本”口号下发疯工作的人们这次终于过上了媲美美国的生活,那么长期以来压抑在内心中的自私以及堕落的一面真正的暴露在了光天化日之下,既然压抑的太久了,那么就必须有一个宣泄的出口。我只是悄悄地打开了闸门的一道小口子,神不知鬼不觉的领导者日本流行文化的风向。要不了多久“宅男”、“后宫”这些新的时代元素将大行其道,各种跟风的作品将充斥着日本的各种媒体,到时候还会有谁想的起来究竟是怎样发展到这个地步的?

    而作为始作俑者的我,也只会笑道最后,数钱到抽筋。这也是我绝对不会制作简体中文版的主要原因,现在的国内还不具备文化转型的物质基础与舆论条件,刚刚开放不久的我们应该拼命的积累着原始财富,以便为将来国家战略转型做好准备!

    要说这次我唯一遗憾的,就是游戏不能同时上市。要说这部作品的精髓完全是游戏,这一点也不过分。只是现在市面上性能最好的游戏机是我的学习机,而这个产品在日本市场上占有率较低,sfc在画面表现和音效上也不能完全的达到要求,为了尽量的丰富游戏内容,我不得不采用大容量的储存芯片,同时还要在卡带中加载处理芯片,否则光是那些场景cg的解压外,最重要的是制作进度极其滞后。

    发布会之后已经整整一周了,我现在经常能看见徒弟面对着计算机屏幕出神。所以这次我决定打探一下她究竟是在想什么:“发什么呆呢?就这张销量曲线你都已经盯着看三天了!”

    我所说的曲线表是我在国内的“合作伙伴”们的最新产品,当初我将一些基本办公软件的图形界面格式说告诉了他们。于是经过努力,一种在dos平台上运行的办公软件office1。0这么问世了,虽然在我的眼里它的界面还是很原始,但这已经让计算机软件界惊为天人了!

    徒弟没精打采的瞥了我一眼:“三天了,当初我好奇的想查看一下销售情况,没想到这三天竟然让我差点跌掉下巴,你知道吗?就那么一部无病呻吟似的校园爱情剧已经打破了同样是你保持的销售记录!我就不明白了,难道日本人以前都不谈恋爱吗?”

    我自信的一笑,这次和徒弟打赌之中还包括了对销售额的预期,在徒弟眼中这种并不比琼瑶高明多少的剧本怎么也不肯能卖的如此火爆。但是她错误的计算了一点,那就是琼瑶是女性,女性写的小说自然不会让一个男主角从容的选择这么多性格各异却又青春亮丽的女孩,也就是说身为一个女人,她会同意自己书中的男人在“花丛”中飞舞吗?而在日本,动漫的主要消费团体除了孩子之外就是男人!