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雷九现在拥有韧性皮肤、超速再生、铜皮、铁骨4个1.0版本的被动技能。
其中铁骨给他加了一大堆属性,基本上将他的力量、敏捷和体质给翻倍了。
韧性皮肤和铜皮,让他裸身防御能力大幅提高,再加上超速再生能力,最适合雷九的路子,就是磨!
这守关者的战斗直觉太好了,即便在技巧上不如雷九,却总能在关键时刻躲过他的攻击。
更何况,即便e级资质挑战守关者的战斗技巧不如他,可也不算很弱,那d级的,估计就算比他差,也差不了多少了。
c级的守关者,在技巧上估计和他不相上下,b级超过他就在情理之中了,那...a级的岂不是就能碾压他了?
!!!
那后面的s、ss还有sss级呢?
这么一想,他突然好伤心,自己明明磨练了这么多年的战斗技巧,怎么总感觉好水啊!在《职业战争》中,他虽然算不上最强的那一批,可也不至于这么差吧?
在上个游戏里宗师级的战斗技巧,在这个游戏中就只能拿到c级评价?
雷九不知道的是,s级以下的挑战,基本上可以归类为战斗技巧挑战。守关者只比挑战者高出1级的属性,当然,资质等级差距引起的属性补点也要算上。
不过总体来说,除了0级和1级的差距稍微有点儿大之外,属性上的差距并不算特别明显。
资质等级挑战只能使用通天塔提供的白板装,刨除装备因素影响,剩下的无外乎属性、战斗技巧和技能三样。
属性影响不算大,排除。
守关者的技能品质威力,主要和挑战者等级有关。即便随着挑战等级上升,其技能威力有所提高,幅度也不大。
差距最大的,其实就是战斗技巧方面了。
实际上,a级资质挑战,就代表了战斗技巧方面的巅峰挑战。
如果能光凭技巧与a级挑战的守关者打平甚至战而胜之,那证明这个玩家对身体的控制,对战斗的理解,已经达到系统都承认的最巅峰了。
雷九有这种水平吗?
显然没有!
所以他感觉自己会被a级碾压,一点儿毛病都没有。
s级及以上等级的资质挑战,守关者的战斗技巧,与a级的守关者是基本上没什么差别的。
他们强,是强在技能和属性上面,要说s级以下的守关者,属性技能是精英模板的话,那s级以上的守关者,就是boss模板。
现在的游戏,npc和里面的怪物,早已脱离了固定行动模式。
没有固定的行动模式,战斗技巧比玩家还要强大的boss模板,那可是非常可怕的,是可以横推八百无对手的存在,何况还要单挑?
所以s级以上的资质等级挑战,是系统为了那些技巧、属性、技能全都牛掰到家的天骄们准备的,普通玩家们就不要奢望了。
当然,面对d级的守关者,现在基本上可以做到全方位碾压的雷九,是不用使出磨这一招的。
c级嘛,要看明天挑战时的具体情况。
雷九没有当晚就去挑战,别看只是忍着痒,但一忍就是大半天,那其实是很消耗精神的,吃完饭,简单的消消食儿,他倒在床上很快就睡着了。
......
“恭喜你,通过了d级挑战,现在的你,资质等级已经上升到d级了,还要不要继续?”当雷九轻松击败d级挑战的守关者后,白胡子老爷爷笑着上前说道。
这次挑战,雷九用的依然是刀。
挑战时,他还特意让守关者在胳膊上剁了一刀,在铜皮和韧性皮肤的双重作用下,皮肤上只是留下一道泛着一点血丝儿的划痕。
当然,和穿着铠甲能完全抵挡不一样,面对这一刀,雷九还是要被扣血的,只是扣除的血量很少而已。
这就是雷九磨死更高级守关者的底气所在啊!
以眼下他所挑战的守关者的属性来御使白板刀,短时间内根本无法重伤他,除非在技巧上比他强大太多,能让雷九根本护不住身上几处防护能力比较差的薄弱位置,否则扣掉的那点儿血量,在超速再生的作用下很快就能回复。
“当然要继续,我要挑战c级!”
“好!”
笑着答应一声,老爷爷的身影重新消失,不大一会,新的守关者出现。
只是...这守关者的长相和衣着怎么全都一样啊!
e级如此,d级相同,c级的还是这样,让雷九很没有成就感。
明明已经过了两关,从外表上看,守关者却没有丝毫变化,一点儿升级的氛围都没有。
加个装饰也好啊,好让他能感受到新来的这位守关者实际上更加牛掰了...
和雷九预想的差不多,在技巧上,c级挑战者他还能应付。
属于你给我一刀,我给你一刀,要么一直周旋,要么互相伤害的那种势均力敌的状态。
当然,基本上都是雷九在拼着挨刀的情况下主动进攻。
虽然他在技巧上不输阵,但在躲避攻击和杀招的直觉上不如守关者,再加上他的属性比守关者高,防御力也比对方强,可以选择这种打法。
守关者给他一刀,他掉点儿血。
他给守关者一刀,守关者掉一截血量,身上还得挂个出血状态,要是划到手筋脚筋,对方直接残废状态加身。
所以,虽然雷九中刀次数几乎是守关者的两倍,但守关者挂掉时,雷九的血量只掉了十分之一。
皮糙肉厚砍不动啊!
带着无奈与感叹,守关者的身影消失。
也不知道等以后个人等级高了,手里的武器会不会换成锋锐度更高的,毕竟到那时,即便不穿甲,手里这种锋锐度还不到20的白板刀,同样也砍不动守关者了。
两边谁都砍不动谁,那这挑战就有点儿闹笑话了。
不过至少现在,雷九对于砍得动对方,对方却砍不动他的现状非常满意。
b级挑战开始,雷九依然一副拼命三郎的打法。
只是这次的守关者相当狡猾,仗着技巧、身法、战斗直觉都优于他,开始遛狗...咳咳,放他风筝。
有时候想要砍中对方一刀,雷九甚至得身中数十刀。
磨来磨去,雷九发现对方剩余的血量比自己还多。
每当他想后退回回血,对方就会像牛皮糖一样黏上来,不给他机会。
当然,就算是这样,雷九其实还是有办法的。
仗着比对方高的敏捷属性,他可以一直跑,总能甩脱对方。
对方上前他就跑,不追他就停下。
依靠比对方快很多的回血速度,回复一些血量就去和对方磨,总能磨死对方。
虽然这种方式很赖皮,但如果实在没其他办法了,雷九肯定不介意一试。
不过现在,他要先试试符文构装。
在刀剑盔甲等装备上,系统会保证玩家和守关者的一致性。对于同样被归为装备类的符文构装,不知道系统会怎样处理。
激活符文构装,雷九的属性再次提升一大截,再加上攻击附带的雷电伤害,如果系统不给守关者开点儿挂的话,他就赢定了。
直到b级守关者倒下,他身上也没有符文构装激活的痕迹。
很显然,符文构装虽然被算作装备,但并不在被系统强制限制的装备公平之列。
信心极度膨胀的雷九直接去挑战a级。
结果在开启符文构装,属性比对方强的情况下,被守关者短时间击败。
a级守关者同样做不到一刀击破雷九的防御,但不管他怎么躲,对方的刀都会落到与上次相同的攻击位置。
同一位置不断被重复击中,对雷九的伤害量不断提高,而且对方选择的位置,基本上都是关节一类的地方。
当雷九的左腿关节被对方打出断骨、残废状态后,战斗就相当于提前结束了。
最终,雷九一共也只砍中对方一刀,造成一丝血量伤害,这时他才发现,自己竟然同样破不开对方防御。
但对方的属性明明比自己低...明白了,a级守关者的完成了炼皮境界的修炼,防御大增了。
唉~!
真是惨败啊!
雷九感觉,想把自己的战斗技巧,提升到a级守关者那种程度不太现实。即便是想达到b级守关者的程度,也要花费大量的时间苦练。
对此,他兴趣不大,也没那么多时间。
他还是...继续堆被动技能吧!
对于其他玩家来说,除了冒险职业附带的有限几个被动之外,是很难获得被动技能的。
与主动技能相比,被动技能更类似于状态、特性、天赋,不能像主动技能那样通过学习获得。
所以,可以批量的摞被动技能,才是雷九在个人战斗方面最大的优势。
当然,即便他想,也得先找到合适的技能获取对象才行。
所以,他得多出海,去见识一下外面各种各样的种族和生物,然后通过解析他们,来不断的强大自身。
b级资质,升一级8个自由属性点,亏4个,不过想想后面的挑战难度,还行吧!
嘛!
看起来短时间内,自己想要挑翻a级的守关者希望不大,升级后更是如此。
只能等他再堆几个被动技能,通过炼体药材提升一两级的炼体境界之后再说了。