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实力相差太大的话,那些玩家一但让怪物围住便肯定会落得一个全军覆没的下场,而哪怕就算是怪物一方没有来得急合围或是实力方面没有占据太多的优势,大半的玩家也最多就是逃回去一部份,从总体上来讲,当时的他们依然还是在那些怪物的手里吃亏了。
如此,便依着周天的能力,当时其那一系列的安排弄下来,自然是也就让那些玩家在他的手里吃了许多的亏。结果哪怕是玩家也干掉了他不少的小怪,但周天当时的实力却不仅没有受到削弱,反而直接在那时成长了不少。
npc一方不知是否知晓那一情况,不过想来就算是他们知晓那一情况也无法奈何得了周天吧!毕竟眼下事情进展到这一步后,那玩家与周天之间的争斗已经不是谁可以轻易阻止得了,在本身已经对周天的领地产生兴趣后,就算是没有了那些npc的任务,估计着也一样会有不少的玩家会自行到周天的领地中去打怪。
如此,npc既然没有可能阻止那些玩家到周天的领地之中去打怪,当时的他们所能做的也就是增加那些玩家的实力,最后达成避免过多玩家折损在周天手中的目的。
直接提升那些玩家的实力?
这种事情那些npc一直都在做,只不过就从眼下这时的情况来看,那些npc不说没有那样的能力了,就算是他们真的可以在短时间内提升玩家的实力,估计那也不可能一下提升所有进入周天领地的玩家实力。否则真有那种能力的话,npc早就已经是带领着玩家将周天给灭了,又怎么可能会为了如何对付周天一事而头疼。
所以,玩家个体的实力,那些npc也没有太多的能力可以造成影响。如此,为了增加那些玩家的生存能力,那些npc也就只能想办法让那些玩家团结起来了。
团结就是力量,当少量的玩家对上那些怪物不是对手时,那只要将众多的玩家团结在一起后,那么肯定到时玩家的实力便也就会在那时增强了许多。虽然如若要是遇到危险后,玩家的队伍越大损失也就越是严重,可是在一般情况下,无疑玩家的数量越多的话,那么他们的生存能力便也就越强。
结果,便在周天的压迫下,那些玩家到是在那时开始出现一些大大小小的团体了。而那些团体的存在出现以后,当时周天新占领地的战争便也就在那时由杂乱无章的混战变成了一场场攻坚战。
在玩家数量多到一定的程度后,以前他们的手段自然是也就没有办法再用上了。毕竟人数一多后,目标自然也就会变大,而在他们的目标变大以后,行踪又如何可能会瞒得过那些怪物。
如此,反正无论如何都没有可能隐瞒他们的行踪了,那些玩家与其去做那种无用功,然后让那些怪物打伏击的话,自然是还不如老老实实的将自己的意图摆明了。
我准备要进攻哪处地方,大概会在什么时候行动。
那些玩家就是那样明确的将自己意图摆明以后,这才会在那时对周天的领地发起进攻。而便依着周天的实力,实际如若要是他愿意的话,那些撞到他手里的玩家自然是万万不可能会有什么好下场了。但是,因为玩家的数量过多,就算是组团也不可能一起行动的原因,这到是给与了他们和周天对抗的条件。
因为周天再强也只以关注一部份玩家的原因,当时周天盯到的玩家绝对不会落得个好的情况下,其它的那些玩家对上周天手下的小**oss时那便也就很可能会占到便宜了。
再加上,当时周天还要不断的扩张自己的领地,难免便也就被分散了精力,而便在那一情况下,当时他对那些玩家的阻击次数自然也就不可避免的在那时变少了。
最终,不知从什么时候开始,周天与那些玩家在经过无数次的交锋后,慢慢的便也就在那时弄出了一个平衡。如周天不出手,他手下的怪物依经验可以做到不在那些玩家的手里吃太多的亏。而在周天出手以后,他肯定能在那时占些大的便宜。如此,于局部利益来讲,那些玩家可以经常在周天手里占到便宜。但是于整个战局而言的话,当时周天却是便也就成为最终的获利之人了。
不过,周天就算是占到了便宜,估计着那些玩家也不可能会在意吧!毕竟周天侵占的便宜是体现在那些倒霉玩家身上的。而那些倒霉的玩家才多少,真正与周天不断对抗的玩家数量又有多少?一小部份玩家吃亏的事情,估计着就算是他们本身也不会太过放在心上吧!
所以,虽然当时的结果是那些npc所不愿意看到的,可双方争斗到最后所弄出来的平衡,却是一种周天与那些玩家全部都能接受的结果。
而就依着当时的情况来讲,实际那些npc想要限制周天的想法已经是失败了。便在那些玩家与周天的争斗出现平衡的情况后,那些玩家的行动便也就再难对周天的发展构成影响,相信如若要是不出意外的话,估计着在相当长一段时间里,那些玩家的行动都不会再影响到周天的扩张了。
如此,在没有了限制的情况下,周天的扩张速度自然是足矣引起那些npc的惊恐了。只不过,就算是那些npc再如何的不愿意,当时他们在自身没有条件将周天一举扑灭的情况下,也只能任由着周天就是那般一直扩张下去了。
结果时间一天天过去,在那些npc无法可想的情况下,双方有默契的各自发展着自己的力量。结果,周天一举将玩家势力范围内的九成怪物都吞并了的同时,那些玩家在npc与合道神坻的帮助下,也已经是成功的在那时将神魔尸体这股战力给掌控住了。
一时之间,随着周天与玩家的发展,当时整个世界因为他们的原因而在那时迎来了一场巨变。
周天因吞并了大量新的领地,在还没有将所有新占领地消化掉的情况下,其实力便一升再升而达到了近乎帝级巅峰的实力,相信只要再给周天一点时间,让他突破眼下这时的境界,那估计着根本便不会有任何的问题。
而与周天一般无二,当时那些玩家在掌控了神魔尸体的战力以后,他们的实力也有了相当大的进步,虽不如周天那般明显,可是却也绝对可以与当初的神魔两族相提并论了。
当初的神魔两族何等的强大?虽因人口限制那两族从来没有成为过大陆的主宰者。但是只要那两族出世,那在任何一个纪元,他们都绝对是超然的存在。哪怕是他们并非大陆主宰者,可是权柄却一点也不比主流生灵弱。
而神魔两族以前是凭着什么而得到那种地位的呢?
实力,两族就是依着他们那强悍到可怕的实力,这才可以在相互敌视的情况下,依然对纪元主角造成相应的影响。虽没有真正成为主角的能力,可是却能将人族、精灵族等几支主要的种族权柄掌控在手里。
而眼下,因未知的原因直到眼下这时也不见神魔两族现世,虽不知那两族是否眼下还存在于世,但是无疑就从与他们相关的传闻中不难看出,神魔两族的实力那不是一般的强悍,相信拥有他们那种实力后,那应该是很少有势力能与其对抗了。
而当时玩家在拥有了神魔两族的战力以后,到也没有辜负那两族的威名,哪怕是失了一些纪律,可在玩家真的掌控那两族成员的尸首后,那展现出来的实力,确实是让怪物一方承受了相当大的压力。
灭顶之灾谈不上,依着化魔池的能力,不管那些玩家如何的**怪物,估计着想要将怪物从眼下这个世界除去都是不可能的事情。相信除非是眼下这个纪元已经是走到了尽头,天地开始破灭,否则怪物便绝对不是任何一种力量可以轻易抹杀掉的。
连合道神坻都无法做到的事情,那些玩家自然是也就不可能会有能力做到了。不过,当那些玩家的实力达到当时那一水准后,他们的存在老实讲却也的确是给怪物一方造成了相当大的影响。
原本那些玩家依着他们的实力便已经是足矣对任何一名怪物形成威胁了。毫不客气的讲,如周天没有克制玩家屏蔽的特殊能力,估计着就算是拥有帝级**oss的实力也一样没有把握可以逃过那些玩家的围杀。如此,除周天以外,相信任何一只怪物都不敢说自己可以无视掉那些玩家的威胁吧!
而就在那些玩家本身便对怪物一方有着巨大威胁的情况下,眼下还让那些玩家掌控了神魔两族的战力,可以想像得到,当时的那些玩家对于怪物的威胁,到底将会强悍到一个多么惊人的地步。
事实上,当时玩家在开始掌控住那股力量时,对怪物一方的威胁便也就已经是体现出来了。甚至正是因为感受到了那些玩家实力变化的原因,周天还想过要除掉那些玩家新得到的能力。只因当时神魔尸体过多,而npc保护力量又太过强悍的原因,最终这才让当时周天的行动功亏一篑了。
而就依着当时那些玩家的实力便已经让怪物一方应付不过来了,便在那一情况下,如今玩家已经是完全掌控了那股新得到的力量,他们对怪物的威胁自然也就更大了。
在那些npc的遥控之下,当时的那些玩家对不少的怪物势力都发起了攻击,而就在他们的特殊能力与强悍实力面前,还真的没有哪支势力能抵挡得了他们的进攻。最终,便在那些玩家的强悍表现下,所有被他们盯上了的那些怪物,竟是无一例外的都遭了他们的毒手。
结果,在那些玩家自己的努力之下,当他们将一支帝级怪物刷了几遍,成功的将数名帝级**oss干掉后,那些npc总算在那时对那些玩家重新聚集了足够的信心,随后便也就安排着那些玩家再一次的盯上了周天。
对于周天,那些npc的感情是相当复杂的。
要说恨那些npc肯定是将周天给恨死了,毕竟npc一方不说在周天的手里损失过多少的人马。就说他们数次的计划,便是因为周天的原因而落得了失败的下场。便依着周天当时所做过的那些事情,如果要是可以的话,早八百年那些npc便已经是想着将周天干掉了。
只不过,因为周天的实力过于强大,不管那些npc如何的努力都没有办法对周天形成足够威胁的原因,就算是那些npc恨周天入骨,却也依然还是拿周天没有任何的办法。结果在几经试探之后,他们这才不得不接受了与周天‘和平共处’的局面。
可以说,周天的存在在那些npc的眼中已经不再是一般的帝级**oss了。就算是怪物阵营中其它的帝级**oss加在一起,当时在那些npc心中的地位也未必便可以超过周天。也因为这个原因,当时在玩家对付周天数次失败以后,那些npc这才不得不默认了周天的存在,甚至眼睁睁的看着周天就在他们的眼皮子底下将领地扩张到了那么一个地步。
而如今,周天的实力进步到了一个什么样的水准那些npc并不清楚。他们只是感觉玩家的实力已经是强悍到了一定的水准。如此,在玩家的实力有了相应的突破后,那自然是也就又到了利用他们去对付周天的时候了。
反正像这样的试探也不是一次两次了,只要是感觉有那么一丝把握,就算是仅仅只能对周天造成一些麻烦,那也已经是足矣让那些npc努力控制着那些玩家对周天发起攻击了。
结果,周天与那些npc之间的平衡最终因为那些玩家的实力进步而在那时被打破了。npc一方不想给与周天过多的发展时间,所以哪怕是眼下并不清楚周天的实力进度也一样不可能会让他这般平静的发展下去。
而周天虽不想在没有进阶之间再与那些玩家进冲突,可在对方已经是发动战争了的情况下,他自然是完全没有可能避战了。
眼下这时周天也没有避战的条件。就算是没有谁在后面逼他,在面对那些玩家的威胁时,周天也都只能硬着头皮和对方拼了。因为周天不拼不行,如若要是他不拼的话,那么他的势力内部便不会安宁,而势力平稳过度受到了影响的话,那便会影响到周天消化那些新占的领地,而就依当时的情况,影响到周天消化那些领地,岂不便等于说是在断绝周天进阶更高层次的路。
再加上周天眼下进阶也只差最后消化那些新占领地一步了。便处在当时那一状态下,周天如若可以是无心与敌战斗的,但是如若要是真的必需要战斗的话,周天却是又不会惧战。如此,既然那些npc要挑起玩家与他之间的战斗,那周天可是半点都不会示弱,对方要战,那周天便战给对方看。
抱着那样的想法,当周天感受到自己新占领地的气氛有些不对,心中隐隐发现了那些npc的想法后,他没有等到对方行动了以后再被动应战,而是毫不犹豫的便在那时抢先一步对自己领地内的玩家展开了攻击。
npc如果挑起了玩家与他之间的大型战争,那对周天的确是一大压力,可哪怕没有npc的举动,实际周天与玩家之间也从来没有哪一天是相安无事的。
周天到是没有主动去找过那些玩家的麻烦,可是玩家却是在对周天产生兴趣以后,便不断的有成员到周天的地盘上练级,也因为这个原因,周天与那些玩家的战斗实际一直以来都没有停止过,每天就在周天的新占领地之内,最少都会有数万怪物与近千玩家会死在那一场场的战斗上。
只是,平时那些的争斗不至于会影响到周天的进阶,而接下来npc要发起的行动却会引来百倍甚至是千倍于平时的玩家。而当那些玩家的数量多到了那么一个地步后,到时周天所面临的压力自然也会增加许多。而哪怕是周天的实力比以前强了不少,但最终是否可以挡下那些玩家的入侵,那还真的很难说。
玩家不像怪物一般,如若要是击败了周天以后会将他的领地占据。所以,实际周天不用太过担心那些玩家会动摇他的根基,只要他本身不死在那些玩家的手里,那么理论上他怎么样依眼下这时所占据的领地也都可以进阶了。
但是,周天不能因为这一原因便大意。
理论规理论,可谁也不能保证那些玩家入侵之后会造成什么样的影响。而便依着那些玩家的实力,成事他们自是不会助周天成事,可说到败事那些玩家却绝对有能力败坏周天的好事。如此,在没有必要的情况下,周天不会给与那些玩家任何破坏他进阶的机会。
所以,不等那些玩家对他如何,周天便已经是提前一步对那些玩家展开了攻击。(未完待续。)