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狂风呼啸,地面的草坪被吹得朝一侧倾倒,一望无际的平原被一条延伸至视线尽头的高速公路纵向贯穿,一辆汽车畅行无阻的飞驰在公路上。
在汽车飞驰过的后方,追逐着好几十头光着身躯的巨人,并接连不断的倒下。几个显得极其渺小的身影,在巨人四周乱串着。看来,这些巨人倒下正是他们所为。
更远处的草坪上,是无数头巨人的尸体残骸,还不断升起着蒸汽。
无数道蒸汽在汽车后方的广野上升起,看上去格外壮观,就仿佛地表开裂,从其中喷涌出火山灰一般景象。
看着距离汽车两百米后面的巨人逐一倒下,副驾驶座位上的钟杰泽嘴角挂起丝欣慰,但接着,又被失落所取代。
一旁的筱岚正驾驶着汽车,余光时而注意着钟杰泽的表情。
“怎么……后悔了吗?”
“不!”钟杰泽故意掩饰着心中的不舍:“既然我这么选择了,就不会再后悔。”
虽然嘴上说得很坚决,但内心却一直想着那个温柔的微笑,玲珑……
筱岚也没再多说,专心的开着车。
钟杰泽安慰着自己,他知道,如果呆在大家身边,是不会有这么好的方式来获得奖励点的。
汽车发出轰鸣的噪音,引诱着巨人,将一路所经过的巨人都吸引过来,就好比是网络游戏中拉怪的方式一样。
然后用分身潜伏在后方,将引来的巨人都统统杀掉。
这样的方式,不仅产生奖励点的速度极快,而且还不耽误行程。自己的本体却只用呆在汽车上休息就好,唯一的任务,就是等分身的能量消耗完之后,与主神系统兑换能量药水,补充满能量,然后再进行分身就好。
不过,因为自己的能量过多,达到了8525点,要补充起来,甚是困难,这半天下来,光是兑换能量药水的奖励点,都是一笔不小的数目。
这一带区域的巨人密度也不是很大,相对于城市而言比较稀少,如果分身太多,就会造成没有巨人杀的局面,这样太浪费了。
假设范围一公里内就五头巨人,这些巨人派一个身份就足够解决掉了,但却多派出了两个分身,那么这些分身不是都白白浪费掉了吗?
钟杰泽深知这个道理,所有分身还是节约点用,以免造成不必要的浪费。
下午时分,这半天下来,钟杰泽查看了下自己的奖励点,竟然又多出了整整1000点!加上之前的一共是1495点。
这样的速度,可要逆天呀!而且这还不是在巨人密集的地方进行的,如果是在那种巨人分布分成密集的城市的话,那效果又会截然不同。更何况,到了晚上十二点,还有双倍奖励点。
这次获得的奖励点,钟杰泽存了下来,没有立即用掉。自己现在的身体基本已经达到一定强度,暂时不用再强化身体属性了。需要考虑的,是那些逆天的能力了。
比如,《海贼王》之中的自然系恶魔果实,身体能够化作为沙子、雷电、冰、光之类的,那些都可以免疫一切物理攻击。
如果拥有这些能力的话,不说无敌,起码遇见一些强大的敌人,也能够自保了。
试想一下,只要身体一化作为雷电,还有什么物理攻击对自己有效果?
虽然在《海贼王》中,拥有雷系恶魔果实能力的艾涅尔被路飞打败了,但钟杰泽却认为那一场战斗有很多不合理的地方。
在他看来,路飞之所以会获得胜利,那是根据剧情需要。
末日之前,他在百度贴吧也曾经发过讨论这一方面的贴子,关于路飞与艾涅尔的战斗,百度贴吧里的海贼粉丝称艾涅尔为艾神。
大部分人都存在着一个思想,艾神使用的是雷电能力,而路飞是橡皮人,橡皮不导电,天生克制雷电,所以路飞能够打败艾神也是理所当然。
钟杰泽承认,确实是这么回事,艾神的雷电攻击确实对路飞起不了任何作用。但是他们大部分人都看到了这一方面,却忽略了另一个问题,一个至关重要、却又不被人重视的问题。
别忘了,艾神还有化身为雷电的能力呀!身体化作为雷电,能够穿透一切物体,这一能力的效果和《火影忍者》中的面具男带土很相似,都能穿透物质,换句话说,任何物体攻击都无法攻击到他们。
而路飞所拥有的攻击,却只有物理攻击,但是他却攻击到了艾神,这怎么说都很不合理。
也有人说,是路飞挥拳速度太快,艾神根本来不及雷电化,就被打中了。
但是,这一理论也被钟杰泽找到了证据推翻。
第一,漫画里的艾神在被路飞最后一击打中时,还特意说了句“好快!”
这正面他已经反应过来了,但是,却没有雷电化,雷电化需要时间吗?在剧情里也没有明显的说明。而路飞拳头的速度有多快,也没有明确的说明。
第二点,就至关重要了,要知道,之前艾神在对付别人的时候,可是没有任何人的物理攻击能够触碰到他的呀,任何攻击都会被穿透。钟杰泽清楚的记得,在天空之站中,还有一个香狄亚人和他交手过。当时,艾神直接盘腿而坐,在那里睡了五分钟,而这五分钟内,那个香狄亚人的攻击却一直穿透了他的身体,没有打中过一次。
这代表着什么呢?稍微有点脑筋的人都知道,也就是说,艾神能在无意识的状态下,身体自动雷电化。那么,这就直接推翻了路飞拳头速度太快,艾神反应不过来的理论。
那样的话,路飞是怎么打中的呢?无论怎么想,都觉得很不合理吧!
《海贼王》就是这样,剧情、情节、人物塑造方面都完美得无可挑剔,但唯独在战斗方面,存在着很多BUG和不合理性,而且还运用了很多夸张手法,这些手法都不会出现在现实中,这也是《海贼王》中唯一的不足。
相比之下,《火影忍者》的战斗却是很合理,很符合逻辑,基本找不出BUG,所以,《火影忍者》才会与《海贼王》旗鼓相当。
既然动漫中出现了BOG,钟杰泽觉得,主神系统很可能会修改这些BUG,去掉这些不合理性的夸张手法。
如果真是这样的话,《海贼王》的恶魔果实能力,将会在想必剧情之下,出现明显的诧异。
比如,动漫中路飞能够打败艾神。但是,如果是两个末日游戏者对战,一人兑换了雷电系恶魔果实,和艾神一样的能力。而另一人兑换了橡皮人恶魔果实,和路飞一样的能力。那么,两者对战,败的一定是兑换橡皮恶魔果实的那个人,无论速度再快,都是不能够打到雷电化后的身体。
但也有可能,主神系统会修改,或者是新增雷电化的设置。
由于《海贼王》中,剧情没有明确的说明艾神的雷化能力的情报,比如,使用需要消耗多少体力,隔离时间是多少,施放时间又是多少。
这一点,《火影忍者》就做得很好,比如带土的虚化,剧情中说得很明确,只能维持五分钟,而且当他攻击敌人时,将会失去虚化能力,而且还有很合理的破解方法。
再不如长门,神罗天征也设定了个隔离五秒,不然鸣人是不可能打败他的。
如果没有隔离时间,没有施放时间,也没有消耗的话,那么兑换了这样的能力的末日游戏者,无疑成为了一个无敌得不可战胜的存在。
所以说,主神系统很可能会修改这样的存在,将雷电化设置一个隔离时间,或者是维持时间,再或者是消耗量。
所以说,在兑换这些能力之前,一定得小心谨慎挑选,万一花费了几十万奖励点兑换了一个巅峰能力,但却发现并不是动漫里描绘的那么神,那可就有点蛋疼了。
主神系统修改动漫中的不合理与BUG也不是没有这样的案例。
比如死神的速度,基本上来说,死神里人物的速度快,都只用一个描写手段,那就是身影一闪、消失、然后出现在敌人身后……
这样的描写手法和《龙珠》极其相似,从最开始第一部的比克大魔王,到最后的魔人布偶,都是这同样的描写手法。
不管是谁,只要是比敌人强的,都是身影一闪、消失、出现在敌人身后,搞得像瞬间移动一样。
从第一部的孙悟空就拥有这样如同瞬移的速度,到第二部、第三部还是这样的速度。在剧情里,他虽然战斗力强了很多,但这样一味麻木的描写,不得不让钟杰泽觉得,其实速度都差不多,没有什么改变。
而《死神》里的手法,也是如此。
但在现实中遇见的人,无论是黑崎一护、朽木白哉,还是日番谷冬狮郎,速度都没有达到那种程度。他们的速度就和卡卡西、再不斩没多大区别,只是比路飞和克利克快而已。
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