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李俊杰带领着部队排着队伍缓缓接近矿坑,当进入骷髅敌视领域后并没有出现战斗状态提示,骷髅们迅的退回矿坑中。
李俊杰小心的接近了矿坑的洞口,原来这里是一座丰富的石矿。但问题就奇怪在这里,就算亡灵没有过多yu望,但对于宝石金币也是会过于偏爱的,那么这群亡灵为什么会占领这座普通的石矿坑呢?李俊杰百思不得其解。
李俊杰摇摇脑袋,干脆不想了直接带领着队伍进入矿坑一探究竟吧。
由于矿坑比较狭窄,李俊杰只好让两只枪兵小队排成四排前进,后面跟着弓箭手神射手以及两队殿后的枪兵小队。只要遇到突qing况需要撤退的情况下,李俊杰的部队只需18o度转身就可以后军变前军,快的退出矿坑。
部队刚进入矿坑不到1oo米,一波以骷髅与骷髅战士组成的部队,重前方暗黑处显现出身影。李俊杰也接到了系统提示“您进入骷髅的敌视领域,进入战斗状态。目前敌人为3小队骷髅(1级兵种),2小队骷髅战士(2级兵种)”
李俊杰迅的对部队下达了战斗命令“前军枪兵部队原地防御,弓箭手进行覆盖射击,神射手自由射击,后军枪兵转向后原地防御。”
战斗前由于李俊杰的部队就排好了阵型,各个小队的士兵们直接执行了战斗命令。一**箭雨向着骷髅们飞去。
这次的遭遇战并没有太大的意外,当骷髅冒着箭雨冲到枪兵小队前的时候,只有零星的三,四个骷髅战士身上挂着几根箭矢,被枪兵们两两合围剿灭。
战斗完结时李俊杰对部队下达了打扫战场的命令,除了破损的武器外还收获了新的物品,6o个亡灵骷髅头,而该物品的提示是“将此物品带入修道院进行净化后,可度这些亡灵并获得神圣阵营积分。”
战场打扫完毕,李俊杰带领着部队继续前进,当七拐八弯并再次遭遇了一波相等数量的敌人后,李俊杰来到一道石门前。
李俊杰扫视了四周,最后目光被锁定在了石门左边的石壁上,再那道石壁上有一处凹槽,里面放着一口黑色的木头箱子。这口黑色的木头箱子虽然是黑色的,却闪动这魔法光晕。李俊杰直接把箱子与财宝划上了等号。
当他下令部队原地待命,自己去开启黑色箱子时,李俊杰心跳加着想道“啊,终于有收获了接连几场战役除了破损的武器就是亡灵骷髅头,连点值钱货都没有,这下终于达了”
李俊杰双手扣在箱子上一边胡思乱想一边开启了箱子。箱子打开时,李俊杰听到了提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源木材1,矿石3,铁矿2,获得宝物四叶草(四叶草提供幸运+1)。您触动了魔法陷阱遭遇二小队骷髅战士,六小队幽灵(3级兵种,拥有技能生命恢复),三只吸血鬼(5级兵种,拥有技能纠缠,被吸血鬼缠住的敌人无法反击。)”
当听到这些提示时李俊杰激动的心情像泼了盆凉水样跌入低谷。不过这并不影响他下达命令,由于敌人是在前方与后方同时出现,并且后方只有2小队幽灵与1只吸血鬼时,李俊杰果断的命令道“后方枪兵对接近的幽灵进行攻击,各弓箭手小队对后方幽灵进行覆盖射击,神射手狙击后方吸血鬼,前方枪兵进入防御状态!”
很快,三轮箭雨之后,后方的幽灵与吸血鬼被清理干净,不过前方枪兵倒下了两名,后方枪兵损失一名。为了不让前方枪兵损失太多,李俊杰不得不下达了部队转向全体撤退命令,并留下前方部队那四名正在与幽灵战斗中的枪兵来拖住敌人。
李俊杰带着他的部队狼狈的在前面跑着,而吸血鬼带领着幽灵们在后方奋力追赶。李俊杰逃出矿坑后听到了系统提示脱离战斗状态,回头望去现那两只吸血鬼在矿坑入口处不甘的怒吼几声后带领着幽灵们返回了矿坑深处。这时李俊杰才现自己又有三名枪兵被敌人缠住后被杀死。
这次遭遇战李俊杰杀死了两小队幽灵,一只吸血鬼。而他自己的部队却损失了十名枪兵。一个小队的枪兵被打残了,但这并不影响李俊杰死里逃生并获得宝物与资源后的愉快心情。
李俊杰将四叶草佩带在饰品栏,现自己快要升级时,别提多高兴了。整理了部队后,重新进入深幽的矿坑,这次后方将不会再遭遇到敌人,而前方的幽灵与吸血鬼也可以在几轮箭雨后,让枪兵战斗。对于这种轻松指挥而不会感觉狼狈的战斗李俊杰已经习惯上手了。
再次进入矿坑的李俊杰与他的部队并没有遭遇到刚才的幽灵与吸血鬼,而是在与两波骷髅战斗后再次来到了石门前。
当李俊杰现那口被他开启的黑色木箱就像是重来也没开起过时,李俊杰的眼里流露出了贪婪与疑惑的目光“难道就像是魔法门里的山洞箱子一样可以重复开启?难道这就是传说中的bug?”
李俊杰带着贪婪与疑惑的目光,似要验正一样,再次走向了那口会给他带来危险的黑色木箱。