第151章门神与门童

半枕红楼 / 著投票加入书签

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    做团长其实挺难的,指挥地详细点,团员嫌太罗嗦;叙述简洁点,又嫌不具体;说话风趣些,说你太骚;不出声,又嫌你太闷

    在紫川的腹黑光环笼罩下,生的开荒团里已经没有一个正常人了,凡事不挤兑你两句,就好像找不到人生价值一样还好作为团长还是有那么一点小威严的,要不然成天被39个团员调戏,那日子还怎么过?

    熔火之心的小怪刷机制是非常严谨的,火焰之王和熔岩歼灭者的刷时间都是150分钟,而且是定时定点的刷方式,所以我才敢确定,这些怪物是一定没有刷的

    但是那些类似110的怪物却让人无可奈何了,喜欢来回奔跑的熔岩奔腾者的刷时间是28分钟,善于制造混乱的上古熔岩恶犬刷度是只有18分钟,而且只要狗王不死,这种恶心的生物就会不断地被刷出来

    反复地跟小怪做搏斗是十分无趣地,但是由于之前已经在小怪身上收获了两件t1,众人对于杀小怪这样的事情还是充满了热情,每推倒一只,都会迫不及待地伸手摸上一下虽然生的团队章程明确规定了“团员不能随便触碰怪物尸体”但那也只是针对波ss而言,小怪的的确确是不在此列的

    从鲁西弗隆的位置重绕回来,沿路也杀了不少小怪,可惜众人期待中的紫装并没有出现,倒是像炽热之核之类的一些个高级材料反而掉了不少,黑铁矿也刨了不少堆了,已经到手了好几组的矿石这些都是冲瑟银兄弟会声望很有用的东西,将来做火炕装的时候我是必须得冲瑟银兄弟会声望的,所以这些小东西出得再多,我也不会嫌弃

    “郁闷,怎么就不掉装备了呢?”再次摸出一个炽热之核,姐夫不由地抱怨了一句

    我喜滋滋地将材料分到自己包里,略带鄙视地回道:“你当副本是你家开的啊,这装备哪有那么好掉的?要是每个波ss之前我们都能打到两件t1,这熔火之心一共有十个波ss那大家岂不是得**?”

    姐夫愣愣地不再答话,小月月又突然叫了起来“我勒个去,前面是两只63级的熔核破坏者,跟我们进本时的门神长得一模一样啊”

    熔核破坏者是在mc里,普通怪物中最难对付的,不过还好,这种怪物的刷规律跟门神一模一样,只要被击杀一次,这趟的副本就不会再次出现了

    熔核破坏者长得跟副本门口站岗的两尊门神一模一样,不过却都是63级的高级货色,比熔核巨人身板硬、血量高、攻击强

    它虽然只会攻击单一的目标,但攻非常之快,还会踩踏攻击导致范围伤害,并附带击退与昏迷效果拉这种怪物的时候,只要mt的运气差点儿,被击退或者击晕的次数过多,那就很容易造成倒t的现象

    而且这种怪物的战争践踏十分讨厌,简直就是近战dps的杀手,盗贼职业如果站位不好,被它两脚跺死也不是什么稀罕事儿

    唯一值得庆幸的是这种怪物跟之前的熔核巨人的仇恨方式并不一样,熔核巨人击飞mt之后,仇恨会变得很混乱,开始随机攻击身边的目标;而熔核破坏者却是一根筋通到底的老实人,全程只会朝着仇恨最高的目标下火,所以只要mt不死,这怪物就不会对大团造成什么危险

    正因为这样的差别,门神才能叫门神,如果安排熔核破坏者去看大门,那么它们就只能叫门童了

    “老套路,小月月负责开怪,左边我的,右边蛋总的,dps五破输出,优先杀我手里的怪物”

    这种分工众人已经是非常熟悉了,稍微回了一下状态,小月月就将两只熔岩破坏者开了回来,我和蛋总迅接手,各种找好靠墙的位置,将仇恨牢牢地控制在自己手里

    熔岩破坏者的攻击力确实惊人,能给我造成上千伤害的小怪实在不多,而且他的践踏还属于近战aoe伤害,一圈近战总能有7、8个人同时中招要不是有强大的治疗在我们身后支持着,这些脆皮的盗贼职业早就去见马克思了

    力量腰带史诗

    装备后绑定

    腰部板甲

    421点护甲

    +21力量+15耐力+7火焰抗性

    职业:战士

    需要等级:60

    装备:使你躲闪攻击的几率提高1

    装备:防御提高5点

    熔岩破坏者竟然又送了一份大礼给我,加上这条力量腰带,我身上已然是凑齐了三件力量套装,第一个套装属性也亮了起来,给我增加了30点的盾牌格挡

    “这才杀了一个波ss,你就已经拿到四件装备了,按我说,这趟副本是专门给你打工来的?”星空漂泊有些无语了

    “切,那是哥的人品好,有本事你也拿一件秩序之源让我看看?”我笑着回道

    “真是怪了,怎么力量套里还加防御值啊?老一掉的护手就是这样,这下小怪掉的腰带竟然明显是t装的属性,这力量套难道是战士t独有的装备么?

    我不自觉地点了点头,原来这熊孩子的脑子还没坏掉,竟然这么快就发现了力量套装的属性问题

    “战士的力量套装的确是给mt用的,之后黑翼之巢和黑龙mm出的愤怒套装也明显是给t准备的输出型的板甲套装短时间内是很难看到了,你要是还想玩狂暴,那就只能打散件装备的主意了”我解释道

    姐夫冒了个头,又匿了下去,也不知道我刚才的解释他到底听懂没有,要是他真的打算用狂暴战一路走到黑,这装备问题实在是不怎么好解决的

    将三号波ss洞穴内的怪物清理干净,顺便把路过的一只上古熔岩恶犬也给收拾了,一个跟鲁西弗隆长得颇为相似的大娜迦就是我们现在的人生目标了

    基赫纳斯

    这家伙跟之前的鲁西弗隆比起来也就稍微强上那么一点儿,再加上八号的巨型石头人,并称“mc菜b三人组”有关他们的荣誉非常之多,例如:金团提款机、人之友、野团最爱等等各种亲切可人的形容

    以我们的团队配置来看,要杀基赫纳斯应该不成什么问题,虽然贫血职业有点过多,但是以大家的操作意识来说,及时反映倒也不是什么难题,等大团站到这个波ss身边,我又开始诧异起自己为什么又突然想到要先去开荒黑龙mm?

    这个问题连我自己都难以回答,有时候我自己都想不明白,我的脑子里是不是有什么线路搭错了,动不动就喜欢来点跳跃性思维,就像我看到基赫纳斯之后,从他手里掐着的小魔棒就脑补出了很多的故事

    基赫纳斯与鲁西弗隆不得不说的故事

    我爱小魔棒

    娜迦与棍子

    用力地甩了两下脑袋,将一些乱七八糟的想法统统撵出脑外,关于鲁西弗隆和基赫纳斯的基情岁月还是稍后再行研究,当务之急是将波ss的打法说清楚,争取在晚饭之前能够推倒这个弱b,然后今天的开荒活动就算是圆满了

    “嗯,这个基赫纳斯跟我们刚才打的鲁西弗隆应该是一个水平的波ss两个小怪不用多说,依然是蛋总和战死拉着,蛋总接月亮,战死拉星星”

    我一边吩咐着,一边给两只小怪分别打上标记“这两只小怪的技能主要是会范围型的眩晕,可能还有近战aoe技能,待会蛋总和战死一人一个,分别给我拉到两边去杀,dps不要着急,千万注意保命,同时不要ot”

    基赫纳斯的护卫的确是没什么太多需要注意的地方,这两只小怪比起鲁西弗隆的护卫来还要稍弱一些,对付它们简直就是轻而易举的事情,基赫纳斯的难点主要还是在于波ss的本身,他的技能比起鲁西弗隆来,加让人恶心

    “这个波ss的主要技能是会对当前目标释放一个诅咒,作用是降低治疗效果,紫川和狗神你俩看好了,千万不要让这个诅咒在我身上停留太久,治疗抬不起血来那就麻烦了”

    我说完顿了顿,等看到紫川和狗神分别在团队频道里的回复信息,我才继续往下说

    “第二个难点就是波ss随机施放的范围性火雨,技能的动画效果跟术士职业的火雨非常相似,不过那伤害却完全是不能比的boos一波火雨的伤害起码得有上千,要是有人站在里面没能及时出来,治疗是肯定加不住的,所以大家都得给我看好战况,千万躲好火雨”

    想了想,我又补了一句:“被火雨烧死的都是猪”

    众人都是哈哈大笑,我又扎耳挠腮地回忆了一下,有些迟疑地道:“这个波ss可能还有什么单体的攻击手段,大家都稍微注意一下,开打的时候碰到就告诉我”