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暮谷想了想,还是选择内测时候的两个专业,炼金和鉴定。
炼金术和以前一样,可以做一些小饰物,还可以给将一些魔法效果通过阵法秘银附着在装备上,提升装备的属性,甚至可以提供新的技能。而炼金专业和内测的时候相差不大,唯一的变化是现成的配方很少,很多都需要玩家自己来试。不懂得魔法原理,乱试的结局就是毁掉价值昂贵的材料。很少能平运气找到一个配方的,中500万彩票大奖有可能,但要是连续中两次、三次,那要是没鬼,人们都不相信。
鉴定术和内测有很大的转变,功能还是一样,都是鉴定玩家的打到的装备,但方法却发生翻天覆地的变化。内测时候的鉴定术和以前游戏一样,就是看一眼,用技能鉴定就对了,只要技能等级够,就可以鉴定出来。
而正式运营的鉴定术却发生了变化,不再像以前那样可以轻松学会,现在的鉴定术必须拥有很高的神秘学、古代历史、古董学、装备学、炼金术等一大堆专业知识等级,每次鉴定都得用鉴定液,如果等级够,知识丰富,才能鉴定出来。当然,对于玩家来说不可能要求那么严格,但基本的要求还是有的。
鉴定术用的鉴定液分白色鉴定液:用来鉴定一些叫普通的古董;绿色鉴定液:用来鉴定绿色装备和一定品质的古代文物;蓝色鉴定液,紫色鉴定液等等,每种鉴定液又从1级到10级。1级的绿色鉴定液可以鉴定10级以下的绿装,以此类推,10级的绿色鉴定液可以鉴定所有的绿装;1级蓝色鉴定液可以鉴定30级以下的蓝装,以此类推等等。说起来简单,但《神话》的装备却有自己的原则。未鉴定的装备不能装备,而且看不到装备的等级以及品质。也就是说,玩家打到一件装备,最有可能的是符合地图符合等级的装备,但也有可能是其他等级,乃至神器,也有可能只是一件年代久远的古董文物,对玩家来说没有多大用处。
每件装备只能鉴定3次,当鉴定3次后,最后鉴定出来的属性就是最终的属性,哪怕这件装备是紫色装备,第一次用的6级绿色鉴定液,鉴定出一些绿色品质的属性,第二次用的是4级蓝色鉴定液,鉴定出的是一些蓝色品质的属性,最后一次是5级蓝色鉴定液,鉴定出的是更丰富、更多的蓝色品质属性。最后这件紫装的属性只能停留在蓝色的级别。而传说级以上的装备,如果三次都没有鉴定出真正的属性,那么就会自动离开玩家,重新回归大自然,期待下一个幸运儿的发现,如果真的碰到这种事情,那该玩家可就心痛死了。
这就导致玩家很矛盾,如果用低级的鉴定液,那么就会浪费一次机会,如果神器被三次鉴定都没出他本来的属性飞走后,那玩家就要直接发狂了。而如果用高级的鉴定液,花费的数目几何倍数增长,要是件垃圾装备,不及鉴定液的钱,那还不如不鉴定。另外,如果鉴定师的等级太低,即是有好的鉴定液,也会鉴定失败,鉴定失败后不出属性,但会算作一次鉴定。这也很矛盾,从鉴定师等级的选择,到鉴定液品质的选择,然后又是鉴定液等级的选择,每个级别的价格都不一样,更是成倍的增长。无论那一次出问题,最后都不能得到满意的答案。一些真正的鉴定术高手,说的不是那些凭熟练度连上来的人,他们能够基本看穿一件装备的大概等级,但要请这种人出手,那么一般鉴定后的装备,除非是极品紫装或者传说级以上的装备,最后基本都是赔的。
虽然很难,但暮谷还是选择这两个专业,这两个专业也和法师这个职业契合度很高。想好专业后,老师也想好了,是轻盈推荐的。毫无疑问,就是莫拉比院长大人。联系好一切后,有些无聊,几个女孩都有自己的事情,他也只好拿出一本书看看。
如今的索姆特城可以说是高级玩家的天堂,几乎所有20级的玩家都聚集到索姆特城。相对于车马如龙的车马行,狮鹫点就要清净很多,以往都是些有急事却没钱的NPC用狮鹫。真正有权势的人都用传送阵,而没钱的自然都是做一天马车,狮鹫更广泛地运用在那些没有传送阵的中级城市。
不过今天狮鹫点下来居然几个玩家,附近玩家看见这个情形,纷纷把目光投向他们5人。认识的人有点惊讶枯叶工作室被遗忘的第十小队居然很奢侈的坐狮鹫过来,不认识的人还以为是哪家少爷过来了。暮谷身边跟着4个女孩,一看就像是哪家的少爷。
此时到20级的可不仅仅是职业玩家,其中有很大一部分是普通玩家。这些人没有固定的队伍,这个时候都在互相组建队伍。一下狮鹫,噪杂的吆呼声就传入暮谷4人的耳朵。
“冲击初级,全队20级,来的报职业和数据。”
“容易级索姆特森林,19级高手战士带队,来的报职业数据。”
当然还有一些骂人的话,什么被骗啦,还有乱拿东西的。反正都是野队的利益纠纷问题,进野队的话,这些情况不可避免,遇到自己的利益被别人拿走,要么就去报仇了,要么就郁闷一天,很浪费时间,还好暮谷从一开始就准备加入工作室。有固定的队员就是好。
索姆特森林这个副本离索姆特城不远,步行半个小时就到,一路上暮谷5人碰到的几乎都是20级的玩家。不出暴风城没发现,如今来到索姆特城,才发现原来有这么多人已经到了20级。
副本,根据《神话》历史介绍,是一些半神级的魔法师,为了让普通人更好的成长,通过法术恢复一些旧有的势力,能让玩家和NPC进入其中试炼,还不用担心真正的死亡。虽然里面给的装备不如野外一些高级地图,但却也经过精挑细选,装备都各有特色,而且不会像野外那样容易死亡。在野外玩家可以自由复活,NPC只能在特定情况下复活。所以,副本在玩家来之前就已经存在,是为了让NPC更好的成长。副本给的装备和野外有很大的区别,副本装备都是已经鉴定好的,属性、名字都是一样的,可能有所起伏,没有什么特色,只能说是半制式装备。而野外打到的装备却有更多的惊喜和价值,经常出现一些很稀有的属性。但野外的装备也会有很多加的属性很垃圾,比如一件加力量的布甲,根本不会有人要。相比较而言,副本的装备要更针对每个职业。
这些旧有的势力的实力非常高,就连最基本的索姆特森林副本,都不是现在玩家能接触的势力。所以那些半神们通过副本的分级,让不同实力的人都能得到提升。每个副本都会分级:容易级、普通级、困难级、大师级和传说级。另外,这些副本也不是只有一个等级的人能进。像索姆特森林,虽然现在这个副本是15级到20级的,但这只能算是一星索姆特森林,还有二星知道五星。每隔10级就可以进入更高星级副本,最高级的五星索姆特森林,可以到55级到60级,那个级别也是这个旧有势力当时的实力级别。