第406章 新目标,疯狂的构想

纯血战五渣 / 著投票加入书签

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    在微软完成对mc的收购之后,azx的网络部也进行了改组,一部分网络部成员因为收购案而跟azx解约去了微软供职,azx方面也并没有很努力的挽留,周晓并不在意这些人的离开,从以前到现在,azx的游戏部一直都在用着自己的点子做游戏,严格来说,azx的网络部就只是周晓用来捞钱的一个工具而已。&{}..{}

    azx网络部剩下的人则成立了新的网络部门,这个部分将不再制作大游戏,而是听周晓的要求,开始研究小游戏以及手机客户端游戏。

    另外,周晓还要求azx的网络部跟一家美国网友公司日otgames接触,洽谈融资投资,甚至收购的事宜。

    周晓的这一招让azx的工作人员们彻底迷糊了,日otgames,以及这家公司正在制作的,一个类dota游戏什么的,他们根本就没听说过。

    别说类dota了,就连dota他们也都没听过,别说dota了,就连dota运行的平台,那个什么魔兽争霸3,他们……恩,说没听过有些夸张了,但说没玩过,全游戏部的所有工作人员里,至少有3/4是完全符合,真的根本没玩过的!

    说日本人完全不玩电脑游戏也不尽然,日本玩家也是会玩一些日式的网络游戏的,而且日本玩家的电脑里,很多人尤其是男性也会有一些所谓gal游戏,不过,日本玩家电脑里的游戏也就是这种了,绝大多数日本人的游戏生命里,根本就不存在“即时战略”这种游戏类别。

    所以,虽然魔兽争霸三跟dota,乃至魔兽世界在全世界范围内都刮起旋风,在日本市场却如隐身一样根本没几个人会玩。

    连魔兽三都没人玩了。更遑论衍生的dota了,周晓公司里的这群日本程序员不知道也就可以理解了。

    虽然不能理解,可老板的话就是旨意,是必须去做的,于是,一群人只好硬着头皮开始玩游戏,开始练习这个什么日ot公司。

    命令一群日本人去玩他们原本没接触过的游戏,到底会不会让他们喜欢上这种游戏?这样的问题周晓本不在意,不过因为他的命令,无意间的。他还真是得到了这个问题的答案。

    答案就是……所有硬着头皮去玩这游戏的程序员,没一个喜欢上这对他们来说崭新的游戏类型的。

    其实这也是很好理解的,被命令被要求,等于是本身就是带着偏见去玩游戏,有偏见的情况下,又怎么可能喜欢上呢。

    可不喜欢归不喜欢,这群人总算是勉强会玩周晓要求的游戏,并且可以理解周晓的目的了。

    总之,魔兽三是一个风靡全世界除了日本以外其他几乎所有地区的即时战略游戏。不仅魔兽三风靡,用魔兽三这个游戏自带的地图编辑器,由其他专业的非专业的游戏制作者制作出来的其他游戏也很流行,这当中就有dota。

    周晓看中了dota这个游戏的潜力。想着如果能用这种形式做一个独立游戏应该有搞头,于是,他上网一搜,就搜到了这个据说正在制作一款类dota游戏的日otgames。

    刚刚卖了《迷necraft》的周晓跟azx可谓财大气粗的离谱。看上了这个如今还很小的公司之后的操作用脚趾也能想出来。

    于是,虽然整个azx游戏部的员工都不太能欣赏dota游戏的好玩之处,可以已经习惯了周晓乾坤独断的公司却还是第一时间联系到了正在埋头做游戏。如今还只是一家很小很小公司的日ot。

    其实这些azx的雇员们不知道的是,如今的日ot可还没说自己要做类dota类游戏,他们的第一款游戏是什么其实还未正式公布。

    但也并不是说所有人就都不知道这家公司会做类dota类游戏了,因为这家公司的两个创立者原本都是dota游戏的制作者,这两位是因为跟dota的其他制作者有分歧,才会独立出来自己建立公司的。

    所以,两位创立者会创作什么游戏,在业内基本上是人尽皆知的。

    知道他们想制作什么,却未必会看好他们要制作的东西,dota这游戏,说白了是用魔兽三引擎做出来的一个游戏,离开了魔兽三,没人知道这游戏还能有多少人玩,更何况还是脱离了dota另外制作一个全新的游戏呢?

    历史上,日ot要到2008年,才会获得他们的第一笔七百万美元启动资金,现在的他们,还仍旧处于公司的起步阶段,投资什么的,按理说还是根本就要不到的,结果,这群日本人就说要来投资了?

    日本人诶,在网络游戏游戏是他们制作的这种网络游戏圈子里,从来就没有日本人说话的份儿,要说来投资他们的公司,美国欧洲是最大的可能,已经渐渐发展起来的中国跟韩国也是有这个可能的,唯独日本是不可能的,来自日本的投资,是日ot公司死活也想不到的。

    然后在仔细这么一问,美国人知道了,有意投资他们的,竟然是azx。

    在日本,azx公司以周晓跟娱乐圈方面的声望出名,可是在日本以外的地区,大部分知道azx的人都是因为他们的《迷necraft》。

    日ot的人也是如此,越是游戏圈的人,越是会对这个游戏充满了敬意,因为这个游戏是如此的简单又是如此复杂,在这个游戏当中玩,就好像真的是在创造一个世界一样。

    可以说,这个游戏,是真正用一个电子创造了十亿美元以上收入的超级奇迹,想出制作这个游戏点子的人,是所有游戏制作人员的绝对偶像。

    azx跟azx老板的事迹在欧美,尤其是在游戏圈子里的名气也是不小的,这个公司的老板实在是个传奇。本身是个明星,唱歌跳舞不用说,竟然还作为电影制作者拿过奥斯卡奖,而azx的这个mc,竟然还是他授意公司制作的,这么全才的老板,简直是传说级的存在啊。

    而且,azx跟其他日本游戏制作公司是不同的,日本游戏跟欧美游戏的区别很大很大,欧美游戏重视自由度。而日本游戏则“讨厌”自由度,欧美游戏的游戏主线往往不太明显,围绕着主线,整个游戏会产生相当多的枝干,但日本游戏往往只会有一条主线,支线部分少的可怜。

    这样的两种完全不同的游戏理念,可以说,在azx之前,根本没有任何人会相信。在日本这个游戏文化下,会诞生mc这么一款自由度堪称有史以来最高的游戏。

    azx的投资意向很快得到了日ot公司的回应:“投资当然欢迎,但我们有个非常重要的问题必须知道。”

    “请说。”

    “贵公司的前一部作品,真的是那个拿过奥斯卡奖。同时还是歌手的周晓先生要求制作的吗?”

    “没错,关于这一点,周晓先生在提出这个点子的时候我们公司其实是留有影像资料的,不过这跟我们的收购有什么关系吗?”

    “不。没有任何关系,我们单纯只是非常好奇而已……”

    包括之前出售《迷necraft》,如今的对日ot收购也是同样。周晓是根本不需要插手具体事务的,他只要给出一个目标,下面的工作人员就自然会去接手,而周晓只要看到最后的结果就可以了。

    这个结果出来的很快,在周晓的《入殓师》还没有拍完的时候,日ot的两个创始人就已经来到了东京。

    作为日ot的创始人,布兰登跟马克对于这次东京之行是非常期待的,因为azx的老板,也就是创造了mc的那个年轻人是他们二人共同的偶像,本来他们不来也是可以的,但他们却坚持要过来,就是为了看看这个让人如此崇拜的家伙。

    在机场见到了接自己的azx工作人员之后,两个甚至已经有点迫不及待的家伙直接说道:“我们去见周晓先生把,我们已经等不及了。”

    但没想到,azx的工作人员却拒绝道:“见周晓先生的行程是在明天,今天我们暂时还见不到他。”

    “为什么?周晓先生在加班吗?没关系,我们两个也是程序员,我们可以帮忙的,请千万不要客气。”两个美国人对自己的编程能力还是很有自信的,迫不及待想要在周晓面前显示一下自己的能力。

    “不,周晓先生现在是在电影的外景地拍摄他的新电影。”工作人员说道。

    ……

    两个美国来的程序员确实听说过周晓能做游戏还能拍电影,可一时间谁也有点转不过来这个弯。

    “周晓先生是接拍了什么电影吗?”二人问道。

    “准确的说,是周晓先生自己在拍。”工作人员说道。

    “哦?这么说他是导演了?”

    “恩……准确的说,周晓先生是导演,同时也是影片投资人,制片人,编剧,原作者。”工作人员说道。

    “上帝啊,你们的周晓先生,难道是全知全能的吗?”

    “是不是全知全能我不知道,但是制作游戏什么的,只是周晓先生的一个业余爱好而已。”这位azx的工作人员看来不是游戏部的,所以才会说出这样的话来。

    周晓是第二天一大早回来的,这两个日ot的创始者既然要见他就见好了,只是这两个人是必然会失望的,周晓对游戏制作的了解并不高,他单纯只是知道一个游戏的概念而已,真正细致到游戏制作方面,周晓是完全不会的。

    周晓跟两个人的见面并没什么稀奇之处,最终,azx悄无声息的整体收购了日ot,到了2011年,腾讯收购日ot的费用是大约2亿美元,这个数字,是如今两位日ot创始人做梦也想不到的数字,别说是2亿美元了。就算azx最终的收购价格,在最终确认前二人都完全想不到,因为azx开出了一千万美元这么一个对他们来说非常庞大的数字,要知道,日ot现在可还是没有什么产品的,别说游戏了,现在他们连创作游戏的图像引擎都没有呢,仅仅是一个概念,仅仅是二人的资历,就让azx收购他们。还是用这么高的价格,是他们完全想不到的。

    azx对日ot的收购是全资收购,而且收购前,azx也保证了完全不会对如今日ot的职位做出任何调整,别说调整了,包括两个创始人在内,合同中甚至还有除非公司统一,否则不得在一段时间内离职的要求。而azx也不会对日ot制作的游戏有任何的干扰,日ot可以尽情做他们想做的类dota类游戏。

    那么……周晓为什么会收购日ot呢?

    当然是为了赚钱了。2007年到2011年,用4年时间花1000万美元赚到2亿美元,这样的买卖没人会错过。

    不过,周晓要做的可不只这些。收购日ot,是因为他们会创造出《英雄联盟》这个游戏,英雄联盟这个游戏……周晓对其了解也并不是很清楚,但有一点是清楚的。那就是这游戏是免费游戏,游戏的最主要赚钱方式是卖英雄跟与英雄搭配的皮肤,周晓的目的……其实就在这皮肤上!

    他想做的事情其实也很简单。那就是……英雄联盟当中的每一个角色,都要搭配一个akb成员的皮肤!

    这实在是个很疯狂的想法,而且英雄联盟这游戏也是有自己的历史的,里面的英雄也是有男有女,但皮肤什么的是不会影响游戏平衡的东西,所以周晓才会有这样的想法,这个想法……暂时还不能跟日ot以及azx的人说,但在周晓看来,这无疑是akb未来走向世界的一个很重要的伏笔,就算这个办法最终失败,对于周晓跟azx来说也不会有什么影响,反正akb成员们的皮肤只是英雄联盟英雄数种皮肤当中永远的最后一种,游戏本身也完全不会逼着玩家一定要使用她们,周晓要的,是一种渐渐造成的影响。

    要知道,游戏宅跟动漫宅,跟偶像宅都是宅,打着游戏的男人很少有不喜欢又萌又可爱的美少女的,这个选择不会逼人们去选,所以玩家也不可能毫无理由的去讨厌akb皮肤,于是,当日后的英雄联盟打着打着草丛中跳出一个转圈的筱田麻里子的时候,当大岛优子扛着放逐之刃光速qa的时候,对于全世界的玩家来说,这又是怎样的一种潜移默化的影响!

    这,才是周晓千里迢迢收购日ot,收购这家很有潜力公司的真正目的!

    azx对日ot的收购基本上没有引起任何波澜,就算有公司或者媒体注意到了这个收购案也根本不会在意,因为相对于之前azx的大手笔,如今一个“小”收购根本不会有人在意。

    至于日本本地的公司跟媒体,这些人也都在讨论周晓的收购案,不过他们在讨论的,是azx的游戏被微软收购的事儿而不是azx收购别人,对于整个日本来说,《迷necraft》的被收购都太过于惊人了。

    这是个在日本有着很微妙声名的一个游戏,说它有名吧,你基本不会见到什么人在玩这个游戏,说它没名气吧,只要上网的人,或者对潮流有些了解的人,基本上还都知道这个游戏,因为这游戏是他们的周晓创造出来的。

    就是这么一个日本人并不喜欢,所以反射性的也觉得国外就算有人喜欢,也并不是很值钱的一个游戏,竟然就这么被微软以十亿美元的超级吓人价格给收购了,而周晓,也成了新鲜出炉的十亿美元先生,如果他是个彻彻底底的公司经营者,it企业老板还好,关键这些东西在日本人看来都是周晓的副职啊,周晓真正在做的,是娱乐圈,是传媒啊,这样的一个明星,怎么一转眼,就成了全世界最有钱的明星了呢?

    所有日本人都百思不得其解,于是所有日本人,包括媒体上各种娱乐圈大大小小的明星也都在节目前节目后讨论着这件事儿,这些人,代表着日本的舆论界,当这些人全都在电视机前面叨咕着周晓,叨咕着那十亿美元的时候,这个风暴,彻底的被刮了起来。

    《迷necraft》在日本的销售24小时之内猛增了五十万份,所有人都想看看,周晓的游戏到底是什么游戏,而周晓本人……却已经不敢出门了,azx公司楼下,他公寓楼下都挤满了媒体,别说周晓了,周晓身边的女人同样不敢出门了,以前,三个女人之所以没有暴露,其实并不是大家瞒的多好,实在是周晓他也算是有权有势,而新闻这么大,媒体只要敢报道,那就是彻底撕破脸不死不休的一个局面,所以没人会真的深挖周晓跟三个女人的关系,可现在,所有媒体都堵在外面的时候,真要是三人有谁敢出现,那就不是媒体想不想报道的事儿了。(未完待续请搜索,小说更好更新更快!