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强烈推荐:
(); 第一章:死神的凝视
航海任务:探查烽火岛
类别:船长试炼任务之一
本次任务难度等级:普通——步步谨慎,方可过关
目标:
1.成功抵达烽火岛
2.检查烽火岛上设立的灯塔设施并维持其完好
3.成功返回起锚岛
4.你和你的船员必须全员生存至任务完成
5.时间限制为五十天
任务失败和惩罚:
1.超过规定时间未返回起锚岛,视为失事,你将损失掉你的船和所有水手,你和船员将自动传送回起锚岛复活区;你必须重新获得一艘船,才能视为完成本任务
2.1~4项任务任意一项没有完成,视为本试炼任务失败,允许船长在三个月内再次进行试炼挑战,任务另行制定
3.1~4项任务中有任意两项未能完成,视为本试炼任务失败,你将损失掉你的船和所有水手,你将失去船长资格,与船员的雇佣关系随即解除。
任务成功奖励:
1.全部达成所有任务目标方为成功;
2.成功奖励为船长经验值1000,船员经验值700
3.奖励生存点2000
4.奖励船长专属道具水晶太阳镜一副,提升你的魅力值
5.开启本船进化度,高阶单桅小帆船(百分之百)——晋级顶阶单桅小帆船,允许进入下一个幽灵船任务世界
特别提示:
烽火岛在起锚岛以西2200海里外,需要你持续航行十五天左右才可以抵达;航程中没有任何补给点,请做好准备。
航程中有可能遇到恶劣天气,请做好准备。
烽火岛海域周围,长期盘踞着一伙海盗,有可能会与你相遇,请做好准备。
“航行十五天啊?可我的船食物补给一共才可持续十五天?”徐放歌和空间甲探讨这个问题:“这一点余地也不留是不是有点太残酷?”
“要的就是残酷。你以为无尽之海是什么地方?公共厕所撒?想来就来!想走就走?这个只是开始啊年轻人。在高层级海域持续一个月航行都是常事。”
“唔,这个倒也是——大副······快,小兔去告诉你熊猫叔叔,每天晚饭份量减半!”
“还有这个,要是那灯塔坏了是不是我还得管修?这个我那儿会啊?强人所难嘛这是。”
“哼哼,不会就去学,我记得什么时候你说过这个话来着,还很义正言辞!”空间甲揶揄着说。
“学可以啊,我······行了行了我知道了,我去问草花们。啊这个海盗的问题。任务里没提到我必须抓捕一个海盗归来,是不是这个就是个阵营选择问题了?”
“不一定。”
“什么叫不一定?”
“就是说现在只是给你一些必要的信息,真正的选择要二难度才开始。”
“明白,对了,小问题,你知道不知道这些舱室任务那个是关于速度的?”
“我知道哦。”
······
“知道你告诉我啊。”
“请自行探索。哈哈哈,爽。提示你一下吧,从名称里可以分析出来。就则样我还有四儿!”
“行,你行,等着,我烦不死你!”徐放歌愤愤的在后面高喊。然后,他悄声的嘀咕:“谢谢啊,上次一船大王乌贼让我挣钱,没有给我没收算你仗义。”
远远的空间甲声音传来,空灵飘渺,充满神秘感:“不客气,你应得的。有付出,就有回报;十分付出,十分回报;这是我的原则。要谢,就谢你自己吧。”
徐放歌依稀的记得,以前看某些传记,有提到在风帆战舰时代,速度是第一位的。其次是火力,然后是持续力,最后才是防护。以此类推,无尽之海中的幽灵船,也应该符合这个规律,不然没必要整什么大航海时代背景,直接上太空堡垒不就完了。
如果一开始,徐放歌还有想法,觉得这个时代背景完全是空间的恶趣味,那么现在,他多少有些感悟,这个背景设定不是随便来的。肯定有它的目的。
速度,速度,速度!一想起被那条八爪鱼号甩了一身海水,徐放歌心头就火大。
那个是关系速度的呢?
八个舱室的扑克牌图标,在圆形海图桌上转圈排列,闪动微光,映着船长的脸阴晴不定。
医疗舱、军械舱、水手舱、维修舱、海图室、补给舱、货舱、船长室。
最后,徐放歌选择了海图室。无它,排除法而已。
等吃罢了午饭,徐放歌把抱抱和小兔叫到船长室,告诉他们自己要进入任务世界,大概需要半天到一天时间才能出来,嘱咐他们不要乱玩,节约补给,抓紧训练不放松,要做到船长在和不在一个样!真是操不尽的心!
看着这一大一小,四只眼睛都是圆圆的瞪起来,满是欢欣鼓舞,就差直接催促——你赶紧走吧的样子,徐放歌满心的疲累。其实我不想走,其实我想留······留下看着你,不要太过放纵!
叮!1216,你选择了开启海图室任务世界。
熟悉的时空转换,他再次清醒时,又在那个蓝色的光罩之内。光罩上闪现出一行行的字幕。
本次任务介绍:
任务名称:死神的凝视
任务类别:剑与魔法的世界
任务背景:
欧洲,中世纪后期。死神降下了惩罚,让欧洲大地瘟疫蔓延,上千万的人类在这次大灾难中丧生。并且,许多尸体被转化为僵尸,在死神仆从的率领下四处攻略。幸存的人们聚集在少数的一些山间城堡,依托有限的资源抵御着亡灵大军的侵袭。
你将降临在阿尔卑斯山西麓的一座城堡外,这座城堡的名字叫做泰弗里克。你需要取得城堡中人们的信任,并帮助他们抵御亡灵大军的进攻。请不要辜负苦难中人们的期望。(在真实历史上,泰弗里克城堡是隐修会保罗会的主要基地,有著名的圣巴西勒神父,此为小说杜撰,请勿对号)
任务目标:(第一阶段)
主线任务目标:
l在亡灵大军赶到前进入泰弗里克城堡。
l拯救五名城外村民,护送他们进入城堡。
l以上任务必须在当日太阳落山前完成;
全部完成后开启第二阶段。
任务难度:普通——步步谨慎,方可过关
任务奖励:(你的奖励将在全部任务完成回归时发放)
1.经验值1000
2.生存点1000
3.宝箱一个(品质随机)
提示:
l本任务为单人过关,只允许船长个人进入任务场景;
l本任务为开放式任务,你在场景中,将遇到来自其他幽灵船的轮回者;本场景最高上限五人;
l本任务为单一倾向任务,所有轮回者为同一阵营,个人任务随机;在任务场景内同一阵营轮回者禁止自相残杀(允许不伤及性命的比试)
任务失败:
l任一任务目标未完成,轮回者将被清除出任务场景,扣除生存点10000;生存点不足者以装备抵扣;抵扣仍然不足者转化为幽灵水手;
l在任务中死亡,直接转化为幽灵水手。
任务给出的信息,十分的丰富。
首先,是这个任务类别——剑与魔法的世界。这就是所谓的世界背景倾向性了。如果是有法术系或者玩近战的体术系轮回者,应该可以喜欢这个设定,比较容易获得技能学习的机会。再联系到欧洲中世纪这个特定时间,神术系的主流基督教估计也能在这里找到同源。
但徐放歌就比较悲催,他前一阶段玩命的练,都是练火枪,在这里肯定是没什么关联性的收获,还得再等其他的任务世界。早知道我就练大刀去了。他悻悻的想。
迄今为止他的近战:冷兵器还是基础,给个c级技能都学不了。
这就是空间为什么强调时间分配的问题,人的精力和资源都是有限,不可能什么都去学,还能学好。必须得有一门专精。
第二个信息,是这个任务分阶段。比第一个任务世界要复杂了许多。可能,以后还会碰上三阶段四阶段的任务,对任务中的信息发掘要加强,说不定一个大意,就造成无法开启下阶段的困难局面。
第三个信息,就是轮回者参与程度。提示说这个任务是单人,也就是说以后自己有可能带着船员团队来做任务,就不知道自己的伙伴能不能带进来?
还有其他的轮回者共同进入!同一阵营!徐放歌从中分析出今后任务世界的大概走向。复杂,开放,多变,对抗。
不过,这些信息中,并没有提到,他最关心的问题,就是这个任务完成是否与提升幽灵船的速度有关。
任务计时开始。空间冷冰冰的提示音响起。 </p></div>