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至于魔法师。
魔法师成为士兵,最大的作用就是组成法师团,释放杀伤力极大,释放速度极快的军团级魔法。
在马上,能够布置魔法大阵吗?骑马奔驰途中,能够释放军团级魔法吗?
如同大炮一般,需要稳定阵地,才能发挥出力量来的法师团,因为缺乏机动性攻击力的问题,同样被易飞选择性的抛弃了。
五级的重兵营,每天允许易飞以20国战币/每人的价格,招募七个小队,共计84人的五阶重盾步兵。
四级的箭塔,每天允许易飞以3国战币/每人的价格,招募五个中队,共计720人的四阶弓箭手。
四级的法师塔,每天允许易飞以4国战币/每人的价格,招募两个中队,共计288人的四阶法师。
四阶兵种与五阶兵种之间实力的差距,被国战币的价格,以及每日可供招募的人数中,表现的非常明白。
四阶兵种,就像是大白菜一样,可以大把大把的招募,而五阶兵种,就仿佛站在金字塔顶端一般,每天也就那么几十个名额,一个月下来,攒死攒活,也攒不下多少人来。
另外,因为每天的税收国战币有限,士兵的招募也是一个问题。
狂风城的税务中心已经升级到极限了,每天仅能够提供2000枚国战币。
而想要将现在狂风城每天可供招募的士兵全部招募出来,一共需要6648枚国战币,是每日总税收的三倍还多的数字。
狂风城现在还剩下20000国战币,全力招募之下,不到五天,易飞将变成一个彻头彻尾的穷光蛋。
因此,目前易飞只有两条路可走。一是省吃俭用,精兵简政,在合理的支出中,低碳发展疾风军。
二是发扬一直以来,易飞贯彻执行的疾风军蝗虫精神,通过战争,以战养战,掠取国战币,将发展压力转移到其他国家的玩家头上去。
想都不用想,预见到未来将有极其庞大的财政赤字之后,易飞第一时间就把如意算盘在敌人的头上打响。
对于好战的易飞而言,只有第二条路可走。
以战养战!
而与狂风城临近的国区,只有两个,一个韩国、一个日本,都是冥水主城下的国家。
韩国,现在的身份是中国的盟友,打自己人的脸,不是真英雄,所以虽然看NC不顺眼,但是易飞还是决定先打日本人。
然后瞬间,易飞在心中为自己列了一个等式。
根据:“你的国战币,就是我的国战币,我的国战币,还是我的国战币”定理。
日本人的国战币=易飞的国战币
易飞的国战币恒等于易飞自己的国战币!
而又根据物质转换定理。
国战币=大量NPC士兵
大量NPC士兵=疾风军实力增长
疾风军实力增长=更多人的国战币将,变成易飞的国战币
最后,更多的国战币又回到转化成大量NPC士兵上面,这就成为了一个良性循环。
当然,这个定理实现的前提,是易飞在国战中不遭受重大失败,导致军力受损为前提。
可以说,以NPC军队为核心建立王朝,则成也风云,败也风云。
NPC是钢,是强,不假。但是钢极易折!
易飞手下的NPC大军不像玩家大军,死后只是掉等级和装备,想要东山再起不难,就像是不倒翁一样,只要你没在现实里干掉这个人,他就会有再度跳出来捣乱的一天。
但是,别看现在的疾风军风头之劲,独步千军,但是只要一次失败,就能够将易飞打入深渊。
不过,既然选择走发展NPC军队的道路,易飞心中就有自己的坚持。
钢极易折,那也得要看看是什么钢!
现阶段的国家,以及玩家大军,易飞还没发现,有能够折断自己这把戟的人存在。
……
升级建筑、招募士兵的事搞定,易飞开始进行最后一项操作:进入狂风城铁匠铺,定制装备。
拥有500万人口的狂风城,可不像疾风领,因为铁匠不足的问题忙的晕头转向的。
作为特效建筑之一,以狂风城数量极多的铁匠为基石,基本上只要易飞投入订单,无论东西有多少,多则几天,短则就地马上,易飞就能够得到自己想要的东西。
进入铁匠铺界面,除却一些普通的武器装备以外,一样东西看的易飞瞬间眼冒精光。
魔法城弩——!
只有高级铁匠铺才能够打造的魔法城弩,是当之无愧的守城利器,价格10国战币/每把。
“系统提示:很抱歉玩家疾风,魔法城弩作为受到限制的战争武器,在国战开始的一周之内,并不能够购买。”
就在易飞当即想挥霍一万点国战币,定制1000把魔法城弩,把狂风城打造的固若金汤的时候,忽然冒出的系统提示音让易飞瞬间冷静下来。
高级铁匠铺能够生产魔法城弩,但是世界各国却没有在一座城市中看到这种恐怖的守城利器露出自己的獠牙,原来是系统限制的原因。
也是,本来进攻没有任何守城器械的二级城市,就已经是相当的难了,这一下如果把魔法城弩也亮出来的话,这个世界上,又有几个国家能够打下自己国区的二级城市?
另外,如果各国消极怠工的话,一个星期以后,再想要攻陷二级城市,拥有魔法城弩、投石机、连弩等大杀器的各大城市,恐怕攻陷难度就不止上升一筹了。
起码,如果狂风城拥有魔法城弩的话,可能易飞就不敢攻城了。其他国家拥有成千万,上亿的战斗玩家,而易飞麾下一共才只有五千多的骑兵。易飞可不敢拿手下骑兵的命,去试魔法城弩的弩箭厉不厉害。
……
不过易飞是幸运的,因为战胜高顺,狂风城内的特殊建筑全部完好无损的保存了下来,不用易飞再辛辛苦苦的去搞建设。
同时更因为三万国战币的巨额遗产,导致易飞第二天就能够利用狂风城的兵营流水线,大量为自己造兵。
总之,对于国战开局的现状,易飞非常的满意,一切正朝着良好的方向发展。
看完了铁匠铺之后,易飞又进入了最后的酒馆。
进入酒馆之后,易飞得到了一个惊人的发现,酒馆内竟然有许多奖励国战币的任务!
虽然大部分只是奖励国战铜币,国战银币,但是酒馆内的任务密密麻麻,足有上万之多,而且其中更不乏收集材料,猎杀怪物等的重复性任务。
易飞瞬间看到无数国战币,插着翅膀向自己飞来。
搞定了狂风城内的所有事务之后,易飞打开四大城门,放狂风城外近百万的玩家进城。
当然,想要进入狂风城并不是没有代价的。
……
想要进城门?
没关系,交钱吧。
要多少?
今天狂风城第一次迎客,每人仅收十枚银币的进城费,从第二天开始,想要进城,必须缴纳一枚国战银币。(100枚国战铜币等于1枚国战银币,100枚国战银币,等于一枚国战金币。前文提到的士兵招募,装备购买,都是以国战金币为单位的)
什么?你问国战币是什么东西?
我告诉你,国战币是国战大陆的主流货币,很抱歉,虽然神话大陆的金币也挺值钱的,但是在这片崭新的国战大陆上,国战币才是唯一的通用货币。
哦,你要问怎么才能赚到国战币啊?
很简单,去酒馆领取任务吧。而且我认为小伙子你的速度一定要够快,否则如果不能在明天之前,赚到足够的国战币的话,你将难以跨入狂风城的大门。
最后再友情奉送你一条消息,在国战大陆各大城市(单指NPC城市,不包括玩家城市)内的一切消费,包括补给、饮食、住宿、修补、购买,消耗的都是国战币。
所以,想要在狂风城内舒服的过日子的话,请准备好足够多的国战币吧!
——狂风城,狂戟营营长,科比字。
……
以上就是近百万名玩家,进入狂风城后得到的信息。
虽然明白国战币是国战大陆的通用货币,但是所有玩家都不明白,城门税收金币不好吗?疾风你又不是国战大陆的人,也没听说国战币可以兑换现实里的金钱,疾风你收这么多国战币干嘛?
显然,在还没有第二个人攻下二级城市之前,没有人会明白国战币对于城市发展的作用的。
众人虽然不理解,但是日子还是要按照规矩过的。
收城门税并不是不可理解的事情,至于进入狂风城,可以通过酒馆领取任务,则瞬间点爆了所有人的热情。
毕竟现在还是国战第一天,狂风城无战事。
国战大陆内的怪物虽然多,但是经验竟然惊人的低。4、50级的怪,竟然只给十多级怪的经验,顿时所有人都失去在国战大陆内刷怪升级的念头。
正因为刷怪几乎不给经验,玩家城市中又极少有任务,所以才出现了近百万无所事事的玩家,围堵狂风城的胜景。
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